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Buildteam pour l'Urgoz en fragway, en construction pour la sortie du 8 avril
Les classiques
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| | Guerrier / Assassin | Force : 12 Tactique : 12 Arts des ombres : 3
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![[tanker1;OQcTE5K/HSlhmMuE3hnwnYwqzB] Gestion](extensions/gwbbcode/img_interface/manage.gif) |   | |  | | | | 
 | Défense du protecteur- 30
 - 5
 Compétence. Pendant 10 secondes, les alliés adjacents ont 75% de chances de bloquer les attaques. La défense du protecteur prend fin si vous bougez. (Caract: Tactique 12) | | Factions |
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 | "Rien ne peut m'arrêter !"- 30
 - 5
 Cri. Pendant 12..20 secondes, vous bénéficiez d'un bonus d'armure +24 et ne pouvez pas être assommé ni frappé d'Infirmité (Caract: Titre de Norn) | | Eye of the North |
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 | Blocage mentalEnchantement. Pendant 1..11 secondes, vous avez 50% de chance de bloquer des attaques. Cet enchantement se réapplique à chaque fois qu'un ennemi vous attaque. (Caract: Titre d'Asura) | | Eye of the North |
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 | Charge mortelleSort. Vous faites une Foulée de l'Ombre vers la cible ennemie. Si celle-ci a plus de santé que vous, vous êtes soigné de 92 points. (Caract: Arts des ombres 3) | | Factions |
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 | "Extrême limite !"- 20
 - 5
 Cri. Pour chaque ennemi à portée de voix (maximum 5), vous gagnez une décharge d'adrénaline. (Caract: Tactique 12) | | Prophecies |
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 | Défi à la douleur- 6
 Compétence d'élite. Pendant 12 secondes, vous avez 258 points de vie supplémentaires et bénéficiez d'un bonus d'armure de +20. (Caract: Force 12) | | Prophecies |
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 | Sceau de constitution- 20
 - ¼
 Sceau. Vous avez +250 de santé maximum. Le sceau prend fin si vous réussissez une attaque. (Caract: Force 12) | | Nightfall |
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 | RappelEnchantement. Pendant que vous maintenez le Rappel rien ne se passe. Lorsque le Rappel prend fin, vous faites une Foulée de l'Ombre jusqu'à la position de l'allié visé lors de l'activation de cette compétence et toutes vos compétences sont inutilisables pendant 10 secondes. | | Factions |
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| tanker1 |
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| | Guerrier / Assassin | Force : 12 Tactique : 12 Arts des ombres : 3
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![[tanker2;OQcTE5K/HSlhmsBKuknwnYrYwC] Gestion](extensions/gwbbcode/img_interface/manage.gif) |   | |  | | | | 
 | Défense du protecteur- 30
 - 5
 Compétence. Pendant 10 secondes, les alliés adjacents ont 75% de chances de bloquer les attaques. La défense du protecteur prend fin si vous bougez. (Caract: Tactique 12) | | Factions |
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 | "Rien ne peut m'arrêter !"- 30
 - 5
 Cri. Pendant 12..20 secondes, vous bénéficiez d'un bonus d'armure +24 et ne pouvez pas être assommé ni frappé d'Infirmité (Caract: Titre de Norn) | | Eye of the North |
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 | Echappatoire obscure- 30
 - 5
 Pose de combat. Pendant 7 secondes, vous vous déplacez 25% plus vite et subissez la moitié des dégâts. L'effet cesse si votre attaque inflige des dégâts. (Caract: Arts des ombres 3) | | Factions |
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 | Blocage mentalEnchantement. Pendant 1..11 secondes, vous avez 50% de chance de bloquer des attaques. Cet enchantement se réapplique à chaque fois qu'un ennemi vous attaque. (Caract: Titre d'Asura) | | Eye of the North |
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 | "Extrême limite !"- 20
 - 5
 Cri. Pour chaque ennemi à portée de voix (maximum 5), vous gagnez une décharge d'adrénaline. (Caract: Tactique 12) | | Prophecies |
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 | Défi à la douleur- 6
 Compétence d'élite. Pendant 12 secondes, vous avez 258 points de vie supplémentaires et bénéficiez d'un bonus d'armure de +20. (Caract: Force 12) | | Prophecies |
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 | Résistance à la douleur- 30
 - 5
 Compétence. Pendant 16 secondes, vous avez 258 points de vie supplémentaires. (Caract: Force 12) | | |
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 | Sceau de constitution- 20
 - ¼
 Sceau. Vous avez +250 de santé maximum. Le sceau prend fin si vous réussissez une attaque. (Caract: Force 12) | | Nightfall |
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| tanker2 |
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| | Nécromant / Parangon | Magie du sang : 12 Moisson des âmes : 3 Commandement : 9 Motivation : 9
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![[BiP;OAlkQwGjZem0dAGmGmJGd5OGuYYA] Gestion](extensions/gwbbcode/img_interface/manage.gif) |   | |  | | | | 
 | Pouvoir du sang- ¼
 - 1
 Enchantement d'élite. Vous sacrifiez 33% de santé maximum. Pendant 10 secondes, l'allié visé bénéficie d'une régénération d'énergie de +5. (Caract: Magie du sang 12) | | |
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 | Chant de la puissanceChant. Pendant 14 secondes, chaque allié à portée de voix bénéficie d'une régénération d'énergie de 4 jusqu'à ce qu'il utilise une compétence. (Caract: Motivation 9) | | Nightfall |
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 | Aria de zèleChant. Pendant 10 secondes, la prochaine fois que chaque allié à portée de voix utilise un sort, il bénéficie de 4 point(s) d'énergie. (Caract: Motivation 9) | | Nightfall |
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 | Harmonie persistanteEcho. Pendant 10 secondes, les chants et les cris durent 50% plus longtemps sur la cible alliée (autre qu'un esprit). (Caract: Charisme 0) | | Nightfall |
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 | Echappatoire d'EbonSort. Vous faites une Foulée de l'ombre vers la cible alliée. Cet allié et vous-même êtes soignés de 40..90 points de vie. (Caract: Titre de l'Avant-garde d'Ebon) | | Eye of the North |
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 | "Repliez-vous !"- 25
 - 10
 Cri. Pendant 8 secondes, tous les alliés à portée de voix bénéficient de 11 points de vie par seconde quand ils sont en mouvement et se déplacent 33% plus vite. "Repliez-vous !" prend fin sur l'allié affecté par ce cri lorsque cet allié réussit une attaque. (Caract: Commandement 9) | | Nightfall |
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 | Etendard de sagesse de la bataille d'EbonSort de protection. Vous plantez un Etendard de sagesse de la bataille d'Ebon sur votre position actuelle. Pendant 10..20 secondes, les alliés autres que des esprits dans cette zone ont 30..60% de chances de réduire de moitié le temps de recharge des sorts qu'ils lancent. (Caract: Titre de l'Avant-garde d'Ebon) | | Eye of the North |
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 | Voyage nécrotique- ¾
 - 5
 Sort. Vous utilisez un cadavre au hasard pour vous téléporter sur sa position et tous les ennemis proches sont empoisonnés pendant 5..17..21 secondes. (Caract: Magie de la mort) | | Prophecies |
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| BiP |
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| | Moine / Envoûteur | Prières de guérison : 12 Prières de protection : 3 Faveur divine : 12
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![[UA;OwUT043AZajoB8jQiIHMuikIIA] Gestion](extensions/gwbbcode/img_interface/manage.gif) |   | |  | | | | 
 | Baiser de DwaynaSort. Soigne l'allié visé de 51(+38) points de vie, et de 30 points supplémentaires pour chaque enchantement ou maléfice qui l'affecte. (Caract: Prières de guérison 12) | | Prophecies |
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 | Esprit patientEnchantement. Pendant 2 secondes, la cible (allié ou vous-même) est sous les effets de cet enchantement. Lorsque cet enchantement prend fin, cette cible est soignée de 102 points de vie. (Caract: Prières de guérison 12) | | Eye of the North |
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 | Guérison de groupeSort. Soigne tout le groupe de 66 points de vie. Vous êtes soigné de 38 points de vie. (Caract: Prières de guérison 12) | | |
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 | Graine de guérisonEnchantement. Pendant 10 secondes, si l'allié visé subit des dégâts, celui-ci et tous les alliés adjacents gagnent 25 points de vie. L'allié ciblé est soigné de 38 points de vie. (Caract: Prières de guérison 12) | | |
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 | Graine de vieEnchantement. Pendant 1..5 secondes, à chaque fois que l'allié visé subit des dégâts, tous les membres du groupe sont soignés de 2 points de vie pour chaque rang de Faveur divine. (Caract: Titre de Lancier du Soleil) | | Nightfall |
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 | Compagnon du guérisseurEnchantement d'élite. Pendant 46 secondes, la vitesse d'incantation des sorts de Prières de guérison sera 50% plus rapide et vos soins sont 50% plus efficaces. Vous êtes soigné de 38 points de vie. (Caract: Faveur divine 12) | | Nightfall |
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 | Transfert de santé- ¼
 - 10
 Sort. Vous perdez la moitié de vos points de vie. L'allié visé est soigné de 129% des points de vie perdus.(+38) (Caract: Prières de guérison 12) | | |
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 | Mimétisme des arcanesSort. Pendant 20 secondes, le Mimétisme des arcanes devient la compétence élite (qui n'est pas une Transformation) de l'allié visé. | | |
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| UA |
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| | Moine / Envoûteur | Prières de guérison : 12 Faveur divine : 12
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![[HB;OwUS0YITNgbE5gSEfE2gBBMEA] Gestion](extensions/gwbbcode/img_interface/manage.gif) |   | |  | | | | 
 | Esprit patientEnchantement. Pendant 2 secondes, la cible (allié ou vous-même) est sous les effets de cet enchantement. Lorsque cet enchantement prend fin, cette cible est soignée de 102 points de vie. (Caract: Prières de guérison 12) | | Eye of the North |
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 | Baiser de DwaynaSort. Soigne l'allié visé de 51(+38) points de vie, et de 30 points supplémentaires pour chaque enchantement ou maléfice qui l'affecte. (Caract: Prières de guérison 12) | | Prophecies |
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 | Graine de vieEnchantement. Pendant 1..5 secondes, à chaque fois que l'allié visé subit des dégâts, tous les membres du groupe sont soignés de 2 points de vie pour chaque rang de Faveur divine. (Caract: Titre de Lancier du Soleil) | | Nightfall |
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 | Graine de guérisonEnchantement. Pendant 10 secondes, si l'allié visé subit des dégâts, celui-ci et tous les alliés adjacents gagnent 25 points de vie. L'allié ciblé est soigné de 38 points de vie. (Caract: Prières de guérison 12) | | |
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 | | | | 
 | Guérison de groupeSort. Soigne tout le groupe de 66 points de vie. Vous êtes soigné de 38 points de vie. (Caract: Prières de guérison 12) | | |
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 | Cri de douleurSort. Interrompt la compétence de l'ennemi visé. Si celui-ci souffrait d'un maléfice d'Envoûteur, lui et tous les ennemis dans la zone subissent 40..100 points de dégâts. (Caract: Titre de Lancier du Soleil) | | Nightfall |
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 | Mimétisme des arcanesSort. Pendant 20 secondes, le Mimétisme des arcanes devient la compétence élite (qui n'est pas une Transformation) de l'allié visé. | | |
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 | Aura inflexibleEnchantement d'élite. Ressuscite un membre du groupe mort avec tous ses points de vie et d'énergie. Si vous ne maintenez pas cet enchantement ou s'il est annulé, le membre du groupe meurt et son cadavre est exploité. Si un allié protégé par l'Aura inflexible meurt, aucun handicap n'est appliqué (50% de risques d'échec avec Faveur divine 4 ou moins). (Caract: Faveur divine 12) | | Prophecies |
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| HB |
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| | Moine / Elémentaliste | Magie de l'air : 3 Prières de protection : 12 Faveur divine : 12
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![[SB Bonder;OwYTgmHDZS6LiQLKgIHMeQeAgA] Gestion](extensions/gwbbcode/img_interface/manage.gif) |   | |  | | | | 
 | Glyphe de rapiditéGlyphe. Pendant 15 secondes, 1 prochain(s) sort(s) lancé(s) se recharge(nt) 25% plus vite, et les projectiles propulsés se déplacent 200% plus vite. (Caract: Magie de l'air 3) | | Eye of the North |
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 | Briseur de sortsEnchantement d'élite. Pendant 15 secondes, les sorts lancés sur la cible (un allié ou vous-même) échouent. L'allié ciblé est soigné de 38 points de vie. (Caract: Faveur divine 12) | | |
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 | Lien spirituelEnchantement. Pendant 8 secondes, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) subit plus de 60 points de dégâts infligés par les 10 prochaines attaques ou sorts, cette cible est soignée de 88 points de vie. L'allié ciblé est soigné de 38 points de vie. (Caract: Prières de protection 12) | | Factions |
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 | EgideEnchantement. Pendant 10 secondes, tous les membres de l'équipe à portée de voix ont 50% de probabilités de bloquer les attaques. Vous êtes soigné de 38 points de vie. (Caract: Prières de protection 12) | | |
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 | Graine de vieEnchantement. Pendant 1..5 secondes, à chaque fois que l'allié visé subit des dégâts, tous les membres du groupe sont soignés de 2 points de vie pour chaque rang de Faveur divine. (Caract: Titre de Lancier du Soleil) | | Nightfall |
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 | Lien de vieEnchantement. Tant que cet enchantement est actif, quand l'allié visé subit des dégâts des suites d'une attaque, la moitié de ces dégâts vous sont infligés. Les dégâts que vous subissez de cette manière sont réduits de 25 points. L'allié ciblé est soigné de 38 points de vie. (Caract: Prières de protection 12) | | |
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 | Esprit de BalthazarEnchantement. Tant que cet enchantement est actif, la cible (un allié ou vous-même) gagne de l'adrénaline et de l'énergie après avoir subi des dégâts. (La quantité d'adrénaline dépendra de la valeur de vos Prières de châtiment.) L'allié ciblé est soigné de 38 points de vie. (Caract: Prières de châtiment) | | Prophecies |
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 | Aura sacréeEnchantement. Tant que cet enchantement est actif, les enchantements de Moine que vous lancez durent 30% plus longtemps. Vous êtes soigné de 38 points de vie. (Caract: Faveur divine 12) | | Prophecies |
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| SB Bonder |
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| | Ritualiste / Rôdeur | Domptage : 12 Magie de la canalisation : 12
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![[EoE;OAKiYxiMhxkKuYsxE6BdMAexA] Gestion](extensions/gwbbcode/img_interface/manage.gif) |   | |  | | | | 
 | Arme à fragmentationSort d'altération d'arme. Pendant 20 secondes, la cible (un allié ou vous-même) possède une Arme à fragmentation. Les 4 prochaines attaques réussies de la cible (un allié ou vous-même) infligent 41 points de dégâts à un maximum de 3 ennemis adjacents. (Caract: Magie de la canalisation 12) | | Factions |
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 | "Par le marteau d'Ural !"- 30
 - 5
 Cri. Pour chaque allié à portée de voix dont la santé est inférieur à 50%, vous bénéficiez d'une régénération de santé de +2 pendant 5..10 secondes et infligez 25% de dégâts en plus. (Caract: Titre de Deldrimor) | | Eye of the North |
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 | Tir de barrage- 1
 - 5
 Attaque à l'arc d'élite. Toutes vos préparations sont annulées. Vous lancez des flèches sur un maximum de 6 ennemis adjacents à votre cible. Ces flèches infligent +5..17..21 point de dégâts si elles touchent l'ennemi. (Caract: Adresse au tir) | | |
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 | Arme du tourmentSort d'altération d'arme. Pendant 12 secondes, la cible (un allié ou vous-même) possède une Arme du tourment. Les prochaines attaques (au nombre de 3) de la cible (un allié ou vous-même) infligent 42 points de dégâts en moins et absorbent jusqu'à 42 points de vie. (Caract: Magie de la canalisation 12) | | Factions |
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 | Triple tir- 10
 - 10
 Attaque à l'arc. Vous tirez simultanément 3 flèches sur l'ennemi visé. Ces flèches infligent 50..25% de dégâts en moins. (Caract: Titre d'ami des Luxons) | | Factions |
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 | Voie d'extinctionRituel de la nature. Crée un esprit de niveau 8 avec 210 points de vie et 50 d'armure. Si une créature (autre qu'un esprit) dans sa portée meurt, la Voie d'extinction inflige 43 points de dégâts à toutes les créatures de même type qui ont moins de 90% de santé et sont à portée de l'esprit. Cet esprit disparaît au bout de 126 secondes. (Caract: Domptage 12) | | Prophecies |
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 | Invocation des espritsSort. Tous les esprits que vous contrôlez font une Foulée de l'ombre vers votre position et gagnent 40..100 points de vie. (Caract: Titre d'ami des Luxons) | | Factions |
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 | Chair de ma chair- 4
 - 5
 Sort. Vous perdez la moitié de vos points de vie. L'allié visé est ressuscité avec votre nombre de point de vie actuel et 5..17..21% d'énergie. (Caract: Magie de restauration) | | Factions |
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| EoE |
Les Envouts
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| | Envoûteur / Elémentaliste | Incantation rapide : 12 Magie de l'illusion : 12
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![[Rêves enfièvrés;OQZSA4ATID3A2k2gcQIgrABBA] Gestion](extensions/gwbbcode/img_interface/manage.gif) |   | |  | | | | 
 | Glyphe d'énergie mineureGlyphe. Pendant les 15 prochaines secondes, vos 2 prochains sorts coûteront 10 points d'énergie en moins. (Caract: Conservation d'énergie 0) | | |
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 | Rêves enfiévrésMaléfice d'élite. Pendant 22 secondes, chaque fois que l'ennemi visé est affecté par une nouvelle condition, tous les ennemis dans la zone en sont également affectés. (Caract: Magie de l'illusion 12) | | Prophecies |
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 | "Tu te déplaces comme un Nain !"- 10
 - 10
 Cri. L'ennemi visé est assommé et subit 30..80 points de dégâts. Lorsqu'il se relève, il est frappé d'Infirmité pendant 5..15 secondes. (Caract: Titre de Norn) | | Eye of the North |
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 | Cri de douleurSort. Interrompt la compétence de l'ennemi visé. Si celui-ci souffrait d'un maléfice d'Envoûteur, lui et tous les ennemis dans la zone subissent 40..100 points de dégâts. (Caract: Titre de Lancier du Soleil) | | Nightfall |
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 | Cumul de douleurSort. La cible ennemie subit 30 points de dégâts. Si celle-ci est sujette à 2 maléfices ou plus, elle souffre de Blessure profonde pendant 17 secondes. (Caract: Magie de l'illusion 12) | | Factions |
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 | Oeil errantMaléfice. Pendant 4 secondes, la prochaine fois que l'ennemi visé attaque, son attaque est interrompue et tous les ennemis à proximité subissent 76 points de dégâts. (Caract: Magie de l'illusion 12) | | Eye of the North |
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 | MaladresseMaléfice. Pendant 4 secondes, la prochaine fois que la cible ennemi et un ennemi adjacent attaquent, leur attaque est interrompue et ils subissent 76 points de dégâts. (Caract: Magie de l'illusion 12) | | |
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 | Mimétisme des arcanesSort. Pendant 20 secondes, le Mimétisme des arcanes devient la compétence élite (qui n'est pas une Transformation) de l'allié visé. | | |
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| Rêves enfièvrés |
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| | Envoûteur / Nécromant | Incantation rapide : 12 Magie de l'illusion : 12 Magie du sang : 3
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![[Fragilité;OQRTA4ATGaC4FYFwzzmyJ4G0DC] Gestion](extensions/gwbbcode/img_interface/manage.gif) |   | |  | | | | 
 | FragilitéMaléfice. Pendant 18 secondes, l'ennemi visé subit 17 points de dégâts chaque fois qu'il est affecté ou libéré d'une nouvelle condition. (Caract: Magie de l'illusion 12) | | |
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 | IncompétenceMaléfice d'élite. Pendant 4 secondes, la prochaine fois que l'ennemi visé attaque, il subit 114 points de dégâts et est aveuglé pendant 10 secondes. (Caract: Magie de l'illusion 12) | | Prophecies |
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 | | | | 
 | MaladresseMaléfice. Pendant 4 secondes, la prochaine fois que la cible ennemi et un ennemi adjacent attaquent, leur attaque est interrompue et ils subissent 76 points de dégâts. (Caract: Magie de l'illusion 12) | | |
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 | Sceau de corruption- 20
 - 1(0.64)
 Sceau. La cible ennemie et tous les ennemis à proximité subissent 15..30 points de dégâts. Pour chaque ennemi affecté souffrant d'une condition ou d'un maléfice, vous gagnez 2 points d'énergie (12..20 points d'énergie maximum). (Caract: Titre d'ami des Luxons) | | Factions |
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 | HypochondrieSort. Toutes les conditions sur les ennemis dans la zone de l'ennemi visé sont transférées à cet ennemi. | | Nightfall |
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 | EpidémieSort. Transfère toutes les conditions négatives et leur durée restante de la cible ennemie vers tous les ennemis qui lui sont adjacents. | | |
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 | NécroseSort. Si l'ennemi visé souffre d'une condition ou d'un maléfice, il subit 40..90 points de dégâts. (Caract: Titre de Lancier du Soleil) | | Nightfall |
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 | Visage de l'ancêtreEnchantement. Pendant 9 secondes, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) visée est touchée par une attaque au corps à corps, tous les ennemis adjacents perdent toute leur adrénaline et 3 points d'énergie. (Caract: Magie de l'illusion 12) | | Factions |
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| Fragilité |
Je mets 2 envouts pour utiliser davantage ses sorts d'illusion et propager au maximum les conditions.
Le rôdeur spam condi
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| | Rôdeur / Parangon | Domptage : 10 Expertise : 11 Maîtrise du javelot : 10
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![[Rôdeur Pet condi;OgkjYpXbpSAZle1S4GySri0G8gA] Gestion](extensions/gwbbcode/img_interface/manage.gif) |   | |  | | | | 
 | Javelot perforant- 2
 Attaque au javelot. Si cette attaque réussit, votre cible souffre de Saignement pendant 12 secondes. (Caract: Maîtrise du javelot 10) | | Nightfall |
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 | Javelot de furieAttaque au javelot. Cette attaque inflige +20..40 points de dégâts. Si cette attaque touche un ennemi souffrant d'une condition, vous bénéficiez de 2..6 décharges d'adrénaline. (Caract: Titre d'ami des Luxons) | | Factions |
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 | Morsure empoisonnée- 7
 - 5(3)
 Attaque de familier. Votre familier tente une Morsure empoisonnée qui empoisonne l'ennemi pendant 15 secondes. (Caract: Domptage 10) | | Factions |
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 | Assaut de charognard- 5
 - 10(6)
 Attaque de familier. Votre familier tente un Assaut de charognard qui inflige +20 points de dégâts. Si cette attaque touche un ennemi qui souffre d'une condition, il subira +10 point(s) de dégâts en plus. (Caract: Domptage 10) | | |
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 | Coup enragé- 5
 - 5(3)
 Attaque de familier d'élite. Votre familier tente un Coup enragé qui inflige +16 points de dégâts (bonus maximum 80) pour chaque compétence de Domptage qui se recharge. (Caract: Domptage 10) | | Factions |
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 | Arme du Grand NainSort d'altération d'arme. Pendant 20 secondes, l'arme de l'allié visé inflige +10..20 points de dégâts et a 20..40% de chances d'assommer. (Caract: Titre de Deldrimor) | | Eye of the North |
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 | Bien-être animalCompétence. Vous soignez votre animal de 76 points de vie. S'il est mort, il est ressuscité avec 42% de santé. (Caract: Domptage 10) | | |
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 | Saccage collectif- 20
 - 25(14)
 Compétence. Pendant 15..25 secondes, vos familiers et vous attaquez 25% plus vite et bénéficiez d'une régénération de santé de +1..3. (Caract: Titre de Lancier du Soleil) | | Nightfall |
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| Rôdeur Pet condi |
OU
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| | Rôdeur / Parangon | Expertise : 12 Survie : 8 Maîtrise du javelot : 10
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![[Rôdeur condi;OgkjcxYYpSAZ1ileMYPYFHzkzGA] Gestion](extensions/gwbbcode/img_interface/manage.gif) |   | |  | | | | 
 | Javelot perforant- 2
 Attaque au javelot. Si cette attaque réussit, votre cible souffre de Saignement pendant 12 secondes. (Caract: Maîtrise du javelot 10) | | Nightfall |
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 | Sceau d'infection- 10
 - 1
 Sceau. Si la cible souffre de Saignement, elle souffre de Maladie pendant 8..20 secondes. (Caract: Titre de l'Avant-garde d'Ebon) | | Eye of the North |
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 | Javelot de furieAttaque au javelot. Cette attaque inflige +20..40 points de dégâts. Si cette attaque touche un ennemi souffrant d'une condition, vous bénéficiez de 2..6 décharges d'adrénaline. (Caract: Titre d'ami des Luxons) | | Factions |
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 | Javelot cruel- 7
 Attaque au javelot d'élite. Si cette attaque réussit, vous infligez +21 point(s) de dégâts. Si elle touche une cible immobile, vous infligez une Blessure profonde pendant 15 secondes. (Caract: Maîtrise du javelot 10) | | Nightfall |
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 | Javelot d'éclair- 6
 - 5(3)
 Attaque au javelot. Si cette attaque réussit, elle inflige +16 points de dégâts de foudre. Cette attaque a 25% de pénétration d'armure. (Caract: Maîtrise du javelot 10) | | Nightfall |
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 | Réflexes foudroyants- 30
 - 10(5)
 Pose de combat. Pendant 10 secondes, vous avez 75% de chances de bloquer les attaques au corps à corps et les projectiles. Vous attaquez aussi 33% plus vite. (Caract: Expertise 12) | | |
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 | "Je suis le plus fort !"- 20
 - 5
 Cri. Vos 4..8 prochaines attaques infligent +10..20 points de dégâts en plus. (Caract: Titre de Norn) | | Eye of the North |
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 | Application de poisonPréparation. Dure 24 secondes. Pendant ce temps, les ennemis frappés par vos attaques physiques sont empoisonnés pendant 9 secondes. (Caract: Survie 8) | | |
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| Rôdeur condi |
Un rôdeur pet ou l'autre, c'est au choix. Avec un pet, c'est juste plus drôle pour le fun, mais le but est quand même de foutre des conditions. Grâce aux envouteurs, les conditions se propagent sur les ennemis adjacents à la cible.
J'avais envie d'une team qui soit ouverte à un max de profession.
Le necro FoC
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| | Nécromant / Envoûteur | Magie du sang : 9 Moisson des âmes : 9 Malédictions : 12
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![[FoC;OAVTQSTeY6TAsZJ4S4GEu8NIMA] Gestion](extensions/gwbbcode/img_interface/manage.gif) |   | |  | | | | 
 | Armure affaiblieSort. La cible ennemie et les ennemis adjacents souffrent de la condition Armure brisée pendant 17 secondes. (Caract: Malédictions 12) | | |
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 | Regard de l'oppresseurSort. La cible et les ennemis adjacents subissent 32 points de dégâts. Vous absorbez jusqu'à 33 points de vie à tous ceux frappés de Faiblesse dont la santé est inférieur à 50%. (Caract: Magie du sang 9) | | Factions |
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 | Echo des arcanesEnchantement. Si vous lancez un sort dans les 20 secondes, il remplace l'Echo des arcanes pendant 20 secondes. L'Echo des arcanes se termine prématurément si vous utilisez une compétence autre qu'un sort. | | |
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 | Festin de corruptionSort d'élite. La cible et tous les ennemis adjacents subissent 67 points de dégâts de l'ombre. Vous absorbez jusqu'à 34 points de vie à chaque ennemi frappé d'un maléfice. (Caract: Malédictions 12) | | Prophecies |
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 | NécroseSort. Si l'ennemi visé souffre d'une condition ou d'un maléfice, il subit 40..90 points de dégâts. (Caract: Titre de Lancier du Soleil) | | Nightfall |
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 | Air de supériorité- 30
 - 10
 Compétence. Pendant 10..30 secondes, vous obtenez une augmentation asura aléatoire à chaque fois que vous gagnez de l'XP en tuant un ennemi. (Caract: Titre d'Asura) | | Eye of the North |
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 | Réveil du sangEnchantement. Pendant 34 secondes, vous avez +2 en Magie du sang et +2 en Malédictions, mais si vous sacrifiez des points de vie, vous en perdez 50% de plus que la normale. (Caract: Magie du sang 9) | | Prophecies |
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 | Voyage nécrotique- ¾
 - 5
 Sort. Vous utilisez un cadavre au hasard pour vous téléporter sur sa position et tous les ennemis proches sont empoisonnés pendant 5..17..21 secondes. (Caract: Magie de la mort) | | Prophecies |
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| FoC |
L'idée est de faire du dégât ignorant l'armure tout en mettant quelques conditions.
L'Elémentaliste
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| | Elémentaliste | Magie du feu : 12 Conservation d'énergie : 12
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![[Pluie de patate;OgBSoYGT4g9C0NIDKDAD4CwlA] Gestion](extensions/gwbbcode/img_interface/manage.gif) |  | |  | | | | 
 | IntensitéEnchantement. Pendant 10 secondes, vos sorts infligent 15..25 de dégâts en plus. (Caract: Titre de Lancier du Soleil) | | Nightfall |
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 | Invocation de RodgortSort. L'ennemi visé et tous les ennemis à proximité subissent 99 points de dégâts du feu et s'embrasent pendant 3 seconde(s). (Caract: Magie du feu 12) | | Prophecies |
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 | Flammes virulentesSort d'élite. L'ennemi ciblé et ceux à proximité sont frappés par des Flammes virulentes. Les ennemis déjà embrasés lors du lancement de cette compétence subissent 82 points de dégâts du feu. Les autres ennemis s'embrasent pendant 6 seconde(s). (Caract: Magie du feu 12) | | Nightfall |
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 | Glyphe d'énergie mineureGlyphe. Pendant les 15 prochaines secondes, vos 2 prochains sorts coûteront 16 points d'énergie en moins. (Caract: Conservation d'énergie 12) | | |
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 | Glyphe de sacrificeGlyphe. Pendant 15 secondes, le prochain sort peut être lancé sans incantation préalable, mais il mettra 30 secondes en plus à se recharger. | | Prophecies |
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 | Pluie de météoresSort. Crée une Pluie de météores sur la position de l'ennemi. Pendant 9 secondes, les ennemis adjacents à cette position subissent 91 points de dégâts du feu et sont assommés toutes les 3 secondes. Ce sort entraîne l'épuisement. (Caract: Magie du feu 12) | | Prophecies |
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 | Affinité ignéeEnchantement. Pendant 55 secondes, vous êtes en parfaite harmonie avec le feu. Vous gagnez 30% de l'énergie nécessaire à chaque fois que vous utilisez Magie du feu. (Caract: Magie du feu 12) | | |
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 | Air de supériorité- 30
 - 10
 Compétence. Pendant 10..30 secondes, vous obtenez une augmentation asura aléatoire à chaque fois que vous gagnez de l'XP en tuant un ennemi. (Caract: Titre d'Asura) | | Eye of the North |
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| Pluie de patate |
L'idée est de mettre la pression sur les casters avec la pluie de météore tout en mettant la brûlure aux ennemis.
L'intensité agit un peu comme un arme à frag, mais pour les sorts élémentaire. Elle ne fonctionne que pour un sort.
En gros, pour un sort de zone comme

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 | Invocation de RodgortSort. L'ennemi visé et tous les ennemis à proximité subissent 15..99..127 points de dégâts du feu et s'embrasent pendant 1..3..3 seconde(s). (Caract: Magie du feu) | | Prophecies |
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, avec

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 | IntensitéEnchantement. Pendant 10 secondes, vos sorts infligent 15..25 de dégâts en plus. (Caract: Titre de Lancier du Soleil) | | Nightfall |
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c'est 50% de dégât en plus.
By Erico