Un article de GuildWiki.
Cette équipe est une base de réflexion créée par Arte. Build basé essentiellement sur la pression / dégen, avec possibilité de dégâts de pointe selon les options du build SS (généralement joué par un humain, les deux MM et le IV étant déléguables aux héros).
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| | Nécromant / Envoûteur | Moisson des âmes : 12 Malédictions : 12+1+3 Titre de Lancier du Soleil : 9
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![[Nécro double SS;OAVSY4DTCN3gLB5BwBuQ2BAAA] Gestion](extensions/gwbbcode/img_interface/manage.gif) |   | | ; | | | | 
 | Extrême hâteMaléfice. Pendant 12 secondes, la cible visée et tous les ennemis adjacents subissent les effets du maléfice Extrême hâte. Pendant ce temps, ils attaquent 25% plus vite mais ont 50% de chances de manquer leurs attaques. (Caract: Malédictions 16) | | Factions |
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 | NécroseSort. Si l'ennemi visé souffre d'une condition ou d'un maléfice, il subit 83 points de dégâts. (Caract: Titre de Lancier du Soleil 9) | | Nightfall |
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 | Echo des arcanesEnchantement. Si vous lancez un sort dans les 20 secondes, il remplace l'Echo des arcanes pendant 20 secondes. L'Echo des arcanes se termine prématurément si vous utilisez une compétence autre qu'un sort. | | |
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 | Esprit malveillantMaléfice d'élite. Pendant 21 secondes, chaque fois que l'ennemi visé attaque ou utilise une compétence, l'Esprit malveillant lui inflige 37 points de dégâts de l'ombre, ainsi qu'à tous les alliés adjacents de cet ennemi. (Caract: Malédictions 16) | | Prophecies |
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 | Désacralisation d'enchantementsSort. L'ennemi et tous ceux à proximité subissent 64 points de dégâts de l'ombre et 21 points de dégâts de l'ombre pour chaque enchantement qui les affecte. (Caract: Malédictions 16) | | Prophecies |
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 | Enchantements profanésSort. L'ennemi et tous ceux à proximité subissent 64 points de dégâts de l'ombre et 21 points de dégâts de l'ombre supplémentaires pour chaque enchantement qui les affecte. (Caract: Malédictions 16) | | Factions |
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 | Sang du faibleSort. Vous sacrifiez 10% de votre santé maximum. L'ennemi visé et tous les ennemis à proximité sont frappés de Faiblesse pendant 21 secondes. (Caract: Malédictions 16) | | |
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 | VideVide. Cette icône représente une case vide de la barre de compétence. | | |
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| Nécro double SS |
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| | Nécromant / Envoûteur | Moisson des âmes : 12 Magie de la mort : 12
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![[Nécro MM;OAVSUYDT6BVVKgLVHVVB4BOBA] Gestion](extensions/gwbbcode/img_interface/manage.gif) |   | | ; | | | | 
 | Intervention néfasteMaléfice. Pendant 17 secondes, l'ennemi visé reçoit 20% de guérison en moins. S'il meurt lorsqu'il est frappé de l'Intervention néfaste, une horreur squelettique (sans maître) de niveau 14 est invoquée. (Caract: Magie de la mort 12) | | Prophecies |
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 | Sceau des âmes perdues- 8
 - ¼
 Sceau. Si la cible ennemie a moins de 50% de santé, vous obtenez 82 points de vie et 8 point d'énergie. (Caract: Moisson des âmes 12) | | Nightfall |
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 | Fiel putrideMaléfice. Pendant 17 secondes, la cible ennemie souffre d'une dégénération de santé de -3. Si elle meurt sous l'effet de ce maléfice, tous les ennemis à proximité subissent 73 points de dégâts. (Caract: Magie de la mort 12) | | Eye of the North |
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 | Os broyésEnchantement d'élite. Pendant 30 secondes, chaque fois qu'un serviteur mort-vivant meurt, il est remplacé par une horreur broyée de niveau 12 qui inflige le Saignement à chacune de ses attaques. (Caract: Magie de la mort 12) | | Nightfall |
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 | Animation d'horreur dévastatriceSort. Vous exploitez le cadavre le plus proche pour créer une horreur dévastatrice de niveau 14. Lorsque celle-ci meurt, elle est remplacée par une horreur broyée de niveau 12 qui inflige le Saignement à chacune de ses attaques. (Caract: Magie de la mort 12) | | Nightfall |
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 | Animation de serviteurs squelettesSort. Vous utilisez le cadavre le plus proche pour animer deux serviteurs squelettes de niveau 10. (Caract: Magie de la mort 12) | | |
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 | Sang du MaîtreSort. Vous sacrifiez 5% de santé maximum. Tous vos alliés morts-vivants sont soignés de 99 points de vie. Vous sacrifiez 2% de santé maximum en plus par serviteur soigné de cette manière. (Caract: Magie de la mort 12) | | |
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 | EpidémieSort. Transfère toutes les conditions négatives et leur durée restante de la cible ennemie vers tous les ennemis qui lui sont adjacents. | | |
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| Nécro MM |
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| | Nécromant / Moine | Moisson des âmes : 3 Magie de la mort : 12 Magie du sang : 6
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![[Nécro MM virulent;OANTQsCbm5KUV7ErB0QV4oiGB] Gestion](extensions/gwbbcode/img_interface/manage.gif) |   | | ; | | | | 
 | Regard de VerataSort. Si la cible morte-vivante animée et hostile obéit à un maître, leur lien est brisé et elle devient hostile envers toutes les autres créatures. Si elle n'a pas de maître, c'est vous qui le devenez (50% de risques d'échec avec Magie de la mort 4 ou moins). (Caract: Magie de la mort 12) | | Prophecies |
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 | Sceau des âmes perdues- 8
 - ¼
 Sceau. Si la cible ennemie a moins de 50% de santé, vous obtenez 28 points de vie et 3 point d'énergie. (Caract: Moisson des âmes 3) | | Nightfall |
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 | Rituel de sangEnchantement. Sacrifie 17% de santé maximum. Pendant 10 secondes, l'allié touché bénéficie d'une régénération d'énergie de +3. Le Rituel de sang ne peut pas être utilisé sur le lanceur. (Caract: Magie du sang 6) | | Prophecies |
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 | VirulenceSort d'élite. Si l'ennemi visé souffrait d'une condition, il est atteint de Maladie, d'Empoisonnement et de Faiblesse pendant 13 secondes. (Caract: Magie de la mort 12) | | Prophecies |
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 | Nova mortelle- 2
 - 5
 Enchantement. Pendant 30 secondes, si la cible (un allié ou vous-même) meurt, tous les ennemis adjacents reçoivent 85 points de dégâts et sont empoisonnés pendant 15 secondes. (Caract: Magie de la mort 12) | | |
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 | Animation de serviteurs squelettesSort. Vous utilisez le cadavre le plus proche pour animer deux serviteurs squelettes de niveau 10. (Caract: Magie de la mort 12) | | |
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 | Animation d'horreur dévastatriceSort. Vous exploitez le cadavre le plus proche pour créer une horreur dévastatrice de niveau 14. Lorsque celle-ci meurt, elle est remplacée par une horreur broyée de niveau 12 qui inflige le Saignement à chacune de ses attaques. (Caract: Magie de la mort 12) | | Nightfall |
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 | Chant de résurrectionSort. Ressuscite le membre visé du groupe avec l'équivalent de vos points de vie actuels et 5..29..37% d'énergie. Sa portée est la moitié de celle d'un sort normal. (Caract: Prières de guérison) | | Factions |
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| Nécro MM virulent |
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| | Nécromant / Moine | Moisson des âmes : 12 Malédictions : 9 Magie du sang : 9
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![[Nécro IV;OANTQSDfypq2JYD1M7wmulgGB] Gestion](extensions/gwbbcode/img_interface/manage.gif) |   | | ; | | | | 
 | Sceau des âmes perdues- 8
 - ¼
 Sceau. Si la cible ennemie a moins de 50% de santé, vous obtenez 82 points de vie et 8 point d'énergie. (Caract: Moisson des âmes 12) | | Nightfall |
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 | Rituel de sangEnchantement. Sacrifie 17% de santé maximum. Pendant 12 secondes, l'allié touché bénéficie d'une régénération d'énergie de +3. Le Rituel de sang ne peut pas être utilisé sur le lanceur. (Caract: Magie du sang 9) | | Prophecies |
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 | SouffranceMaléfice. L'ennemi visé et tous les ennemis à proximité subissent une dégénération de santé de -2 pendant 20 secondes. (Caract: Malédictions 9) | | |
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 | Veines glacialesMaléfice d'élite. La cible ennemie souffre de 74 points de dégâts du froid. Pendant 30 secondes, si la cible ennemie meurt, tous les ennemis à proximité souffrent de 92 points de dégâts du froid. (Caract: Moisson des âmes 12) | | Factions |
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 | Sang du faibleSort. Vous sacrifiez 10% de votre santé maximum. L'ennemi visé et tous les ennemis à proximité sont frappés de Faiblesse pendant 14 secondes. (Caract: Malédictions 9) | | |
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 | Suppression de conditionSort. Supprime une condition affectant une cible (un allié ou vous-même). Si cette cible est sous les effets d'un enchantement, elle est soignée de 15..63..79 points de vie. (Caract: Prières de protection) | | Nightfall |
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 | Annulation des maléficesSort. Lève un maléfice qui frappe la cible (un allié ou vous-même). | | |
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 | Chant de résurrectionSort. Ressuscite le membre visé du groupe avec l'équivalent de vos points de vie actuels et 5..29..37% d'énergie. Sa portée est la moitié de celle d'un sort normal. (Caract: Prières de guérison) | | Factions |
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| Nécro IV |
Compléter par Cynn, Herta, Menhlo, Lina
Il est utile de caser les options suivantes dans la base du nécro double SS :
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 | Poumons ulcérésMaléfice. Pendant 10..22..26 secondes, l'ennemi visé et tous les ennemis proches subissent une dégénération de santé de -4 lorsqu'ils sont pris de Saignement. A chaque fois qu'ils utilisent un chant ou un cri, ils saignent pendant 3..13..16 secondes. (Caract: Malédictions) | | Nightfall |
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synergise très bien avec le Saignement occasionné par les horreurs broyées
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 | Inverseur de douleurMaléfice. Pendant 6..10 secondes, à chaque fois que l'ennemi visé inflige des dégâts, il subit 80..140% des dégâts qu'il inflige (80 points de dégâts maximum). (Caract: Titre d'Asura) | | Eye of the North |
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contre une cible unique se passe de commentaire, surtout en HM
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 | Assassin de soutien de l'Avant-garde d'EbonSort. Vous invoquez un Assassin de l'Avant-garde d'Ebon de niveau 10..20 équipé de Paume d'acier, Crocs du renard et Coup des neuf queues. Cet Assassin fait une Foulée de l'ombre vers la cible ennemie. Si cette dernière est un Charr, l'Assassin vit pendant 20..30 secondes. Si ce n'est pas un Charr, l'Assassin vit pendant 10..15 secondes. (Caract: Titre de l'Avant-garde d'Ebon) | | Eye of the North |
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est un atout multiple : gêne les casters, occasionne des dégâts surtout couplé avec l'option suivante...
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 | Marque de douleurMaléfice. Pendant 30 secondes, à chaque fois que l'ennemi subit des dégâts physiques, la Marque de douleur inflige 10..34..42 points de dégâts de l'ombre aux ennemis adjacents. (Caract: Malédictions) | | |
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sur un ennemi bien packé, en coopération avec l'assassin