Cri. L'ennemi visé est assommé et subit 30..80 points de dégâts. Lorsqu'il se relève, il est frappé d'Infirmité pendant 5..15 secondes. (Caract: Titre de Norn)
Eye of the North
Pose défensive
15
5
Pose de combat. Pendant 7 seconde(s), vous disposez d'un bonus d'armure de +24 et vous avez 75% de chances de bloquer les attaques au corps à corps et les flèches. La Pose défensive prend fin si vous utilisez une compétence. (Caract: Tactique 12)
Défense du soldat
10
5
Pose de combat. Pendant 7 secondes, vous avez 75% de chances de bloquer les attaques pendant que vous êtes sous les effets d'un cri ou d'un chant. (Caract: Tactique 12)
Nightfall
"Rien ne peut m'arrêter !"
30
5
Cri. Pendant 12..20 secondes, vous bénéficiez d'un bonus d'armure +24 et ne pouvez pas être assommé ni frappé d'Infirmité (Caract: Titre de Norn)
Eye of the North
Echappatoire obscure
30
5
Pose de combat. Pendant 9 secondes, vous vous déplacez 25% plus vite et subissez la moitié des dégâts. L'effet cesse si votre attaque inflige des dégâts. (Caract: Arts des ombres 6)
Factions
Sceau de constitution
20
¼
Sceau. Vous avez +233 de santé maximum. Le sceau prend fin si vous réussissez une attaque. (Caract: Force 11)
Nightfall
Charge mortelle
30
¼
5
Sort. Vous faites une Foulée de l'Ombre vers la cible ennemie. Si celle-ci a plus de santé que vous, vous êtes soigné de 119 points. (Caract: Arts des ombres 6)
Factions
Mêlée de l'ombre
20
¼
10
-1
Enchantement d'élite. Vous faites une Foulée de l'Ombre vers l'allié ciblé. Lorsque vous cessez d'utiliser cet enchantement, vous retournez à votre position d'origine.
Nightfall
G tank
Envoûteur / Elémentaliste
Incantation rapide : 12 Magie de l'illusion : 12 Magie de l'inspiration : 3
Sceau d'élite. 3 prochains sorts utiliseront la caractéristique d'Illusion au lieu de leur caractéristique normale. (Caract: Magie de l'illusion 12)
Nightfall
Congélation
15
2
25
Maléfice. La zone où se trouve l'ennemi est congelée. Tous les ennemis à cet endroit subissent 10..70..90 points de dégâts du froid. Pendant 10 secondes, ils se déplacent 66% moins vite. (Caract: Magie de l'eau)
Oeil errant
10
2
10
Maléfice. Pendant 4 secondes, la prochaine fois que l'ennemi visé attaque, son attaque est interrompue et tous les ennemis à proximité subissent 76 points de dégâts. (Caract: Magie de l'illusion 12)
Eye of the North
"Tu te déplaces comme un Nain !"
10
10
Cri. L'ennemi visé est assommé et subit 30..80 points de dégâts. Lorsqu'il se relève, il est frappé d'Infirmité pendant 5..15 secondes. (Caract: Titre de Norn)
Eye of the North
Cri de douleur
12
¼(0.14)
10
Sort. Interrompt la compétence de l'ennemi visé. Si celui-ci souffrait d'un maléfice d'Envoûteur, lui et tous les ennemis dans la zone subissent 40..100 points de dégâts. (Caract: Titre de Lancier du Soleil)
Nightfall
Empathie
10
2
10
Maléfice. Pendant 5..13..16 secondes, à chaque fois que l'ennemi visé attaque, il subit 15..47..58 points de dégâts. (Caract: Magie de domination)
Incantation propice
25
1
5
Enchantement. Pendant 20 secondes, le prochain sort que vous lancez est désactivé pendant 9 secondes supplémentaires et vous gagnez 128% de son coût en énergie. (Caract: Magie de l'inspiration 3)
Factions
Mimétisme des arcanes
60
2(1.15)
15
Sort. Pendant 20 secondes, le Mimétisme des arcanes devient la compétence élite (qui n'est pas une Transformation) de l'allié visé.
Env
Moine / Envoûteur
Prières de guérison : 12 Prières de protection : 3 Faveur divine : 12
Sort. La cible (un allié ou vous-même) est soignée de 85(+38) points de vie. Ce sort est facilement interrompu. (Caract: Prières de guérison 12)
Factions
Guérison de groupe
2
2
15
Sort. Soigne tout le groupe de 66 points de vie. Vous êtes soigné de 38 points de vie.(Caract: Prières de guérison 12)
Esprit vigoureux
4
¼
5
Enchantement. Pendant 30 secondes, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) attaque ou lance un sort, elle est soignée de 17 points de vie. L'allié ciblé est soigné de 38 points de vie.(Caract: Prières de guérison 12)
Prophecies
Graine de vie
25
¼
5
Enchantement. Pendant 1..5 secondes, à chaque fois que l'allié visé subit des dégâts, tous les membres du groupe sont soignés de 2 points de vie pour chaque rang de Faveur divine. (Caract: Titre de Lancier du Soleil)
Nightfall
Graine de guérison
25
2
10
Enchantement. Pendant 10 secondes, si l'allié visé subit des dégâts, celui-ci et tous les alliés adjacents gagnent 25 points de vie. L'allié ciblé est soigné de 38 points de vie.(Caract: Prières de guérison 12)
Esprit protecteur
5
¼
10
Enchantement. Pendant 9 secondes, la cible (un allié ou vous-même) ne peut pas perdre plus de 10% de santé maximum provoqués par une attaque unique ou par un sort. L'allié ciblé est soigné de 38 points de vie.(Caract: Prières de protection 3)
Compagnon du guérisseur
10
¼
5
Enchantement d'élite. Pendant 46 secondes, la vitesse d'incantation des sorts de Prières de guérison sera 50% plus rapide et vos soins sont 50% plus efficaces. Vous êtes soigné de 38 points de vie.(Caract: Faveur divine 12)
Nightfall
Mimétisme des arcanes
60
2
15
Sort. Pendant 20 secondes, le Mimétisme des arcanes devient la compétence élite (qui n'est pas une Transformation) de l'allié visé.
Cri. L'ennemi visé est assommé et subit 30..80 points de dégâts. Lorsqu'il se relève, il est frappé d'Infirmité pendant 5..15 secondes. (Caract: Titre de Norn)
Eye of the North
Pose défensive
15
5
Pose de combat. Pendant 7 seconde(s), vous disposez d'un bonus d'armure de +24 et vous avez 75% de chances de bloquer les attaques au corps à corps et les flèches. La Pose défensive prend fin si vous utilisez une compétence. (Caract: Tactique 12)
Défense du soldat
10
5
Pose de combat. Pendant 7 secondes, vous avez 75% de chances de bloquer les attaques pendant que vous êtes sous les effets d'un cri ou d'un chant. (Caract: Tactique 12)
Nightfall
"Rien ne peut m'arrêter !"
30
5
Cri. Pendant 12..20 secondes, vous bénéficiez d'un bonus d'armure +24 et ne pouvez pas être assommé ni frappé d'Infirmité (Caract: Titre de Norn)
Eye of the North
Echappatoire obscure
30
5
Pose de combat. Pendant 9 secondes, vous vous déplacez 25% plus vite et subissez la moitié des dégâts. L'effet cesse si votre attaque inflige des dégâts. (Caract: Arts des ombres 6)
Factions
Sceau de constitution
20
¼
Sceau. Vous avez +233 de santé maximum. Le sceau prend fin si vous réussissez une attaque. (Caract: Force 11)
Nightfall
Charge mortelle
30
¼
5
Sort. Vous faites une Foulée de l'Ombre vers la cible ennemie. Si celle-ci a plus de santé que vous, vous êtes soigné de 119 points. (Caract: Arts des ombres 6)
Factions
Mêlée de l'ombre
20
¼
10
-1
Enchantement d'élite. Vous faites une Foulée de l'Ombre vers l'allié ciblé. Lorsque vous cessez d'utiliser cet enchantement, vous retournez à votre position d'origine.
Nightfall
G tank
Nécromant / Envoûteur
Magie de l'inspiration : 1 Magie du sang : 4 Magie de la mort : 5 Moisson des âmes : 11 Malédictions : 12
Maléfice d'élite. Pendant 18 secondes, chaque fois que l'ennemi visé attaque ou utilise une compétence, l'Esprit malveillant lui inflige 29 points de dégâts de l'ombre, ainsi qu'à tous les alliés adjacents de cet ennemi. (Caract: Malédictions 12)
Prophecies
Echo des arcanes
20
2
15
Enchantement. Si vous lancez un sort dans les 20 secondes, il remplace l'Echo des arcanes pendant 20 secondes. L'Echo des arcanes se termine prématurément si vous utilisez une compétence autre qu'un sort.
Toile d'interruption
15
¼
10
Maléfice. Vous interrompez la cible ennemie. Pendant 10 secondes, la cible ennemie est victime du maléfice de Toile d'interruption. Lorsque ce maléfice prend fin, cet ennemi est interrompu à nouveau.
Nightfall
Cri de douleur
12
¼
10
Sort. Interrompt la compétence de l'ennemi visé. Si celui-ci souffrait d'un maléfice d'Envoûteur, lui et tous les ennemis dans la zone subissent 40..100 points de dégâts. (Caract: Titre de Lancier du Soleil)
Nightfall
Regard de Verata
5
1
5
Sort. Si la cible morte-vivante animée et hostile obéit à un maître, leur lien est brisé et elle devient hostile envers toutes les autres créatures. Si elle n'a pas de maître, c'est vous qui le devenez (50% de risques d'échec avec Magie de la mort 4 ou moins). (Caract: Magie de la mort 5)
Prophecies
Frissons de terreur
15
2
10
Maléfice. Pendant 34 secondes, à chaque fois que l'ennemi subit des dégâts du froid pendant qu'il utilise une compétence, il est interrompu et soit vous perdez 6 points d'énergie, soit les Frissons de terreur se terminent. (Caract: Malédictions 12)
Factions
Enchantement révélé
1
10
Sort. Ôte un enchantement à l'ennemi visé et vous obtenez 4 points d'énergie. Pendant 20 secondes, l'Enchantement révélé est remplacé par celui qui a été pris à la cible ennemie. (Caract: Magie de l'inspiration 1)
Factions
"Tu te déplaces comme un Nain !"
10
10
Cri. L'ennemi visé est assommé et subit 30..80 points de dégâts. Lorsqu'il se relève, il est frappé d'Infirmité pendant 5..15 secondes. (Caract: Titre de Norn)
Eye of the North
SS
Moine / Envoûteur
Prières de guérison : 12 Prières de protection : 3 Faveur divine : 12
Sort. La cible (un allié ou vous-même) est soignée de 85(+38) points de vie. Ce sort est facilement interrompu. (Caract: Prières de guérison 12)
Factions
Guérison de groupe
2
2
15
Sort. Soigne tout le groupe de 66 points de vie. Vous êtes soigné de 38 points de vie.(Caract: Prières de guérison 12)
Guérison de maléfice
12
1
5
Sort. Lève un maléfice de la cible (allié ou vous-même). Si un maléfice est levé de cette manière, cette cible est soignée de 102 points de vie. (Caract: Prières de guérison 12)
Eye of the North
Graine de vie
25
¼
5
Enchantement. Pendant 1..5 secondes, à chaque fois que l'allié visé subit des dégâts, tous les membres du groupe sont soignés de 2 points de vie pour chaque rang de Faveur divine. (Caract: Titre de Lancier du Soleil)
Nightfall
Graine de guérison
25
2
10
Enchantement. Pendant 10 secondes, si l'allié visé subit des dégâts, celui-ci et tous les alliés adjacents gagnent 25 points de vie. L'allié ciblé est soigné de 38 points de vie.(Caract: Prières de guérison 12)
Esprit protecteur
5
¼
10
Enchantement. Pendant 9 secondes, la cible (un allié ou vous-même) ne peut pas perdre plus de 10% de santé maximum provoqués par une attaque unique ou par un sort. L'allié ciblé est soigné de 38 points de vie.(Caract: Prières de protection 3)
Aura inflexible
15
3
5
-1
Enchantement d'élite. Ressuscite un membre du groupe mort avec tous ses points de vie et d'énergie. Si vous ne maintenez pas cet enchantement ou s'il est annulé, le membre du groupe meurt et son cadavre est exploité. Si un allié protégé par l'Aura inflexible meurt, aucun handicap n'est appliqué (50% de risques d'échec avec Faveur divine 4 ou moins). (Caract: Faveur divine 12)
Prophecies
Mimétisme des arcanes
60
2
15
Sort. Pendant 20 secondes, le Mimétisme des arcanes devient la compétence élite (qui n'est pas une Transformation) de l'allié visé.
Enchantement. Pendant 55 secondes, vous êtes en parfaite harmonie avec le feu. Vous gagnez 30% de l'énergie nécessaire à chaque fois que vous utilisez Magie du feu. (Caract: Magie du feu 12)
Air de supériorité
30
10
Compétence. Pendant 10..30 secondes, vous obtenez une augmentation asura aléatoire à chaque fois que vous gagnez de l'XP en tuant un ennemi. (Caract: Titre d'Asura)
Eye of the North
"Par le marteau d'Ural !"
30
5
Cri. Pour chaque allié à portée de voix dont la santé est inférieur à 50%, vous bénéficiez d'une régénération de santé de +2 pendant 5..10 secondes et infligez 25% de dégâts en plus. (Caract: Titre de Deldrimor)
Eye of the North
Météore
30
3
5
Sort. L'ennemi visé et tous les ennemis adjacents reçoivent 91 points de dégâts du feu et sont assommés. Ce sort entraîne l'épuisement. (Caract: Magie du feu 12)
Invocation de Rodgort
8
2
25
Sort. L'ennemi visé et tous les ennemis à proximité subissent 99 points de dégâts du feu et s'embrasent pendant 3 seconde(s). (Caract: Magie du feu 12)
Prophecies
Flammes virulentes
2
1
15
Sort d'élite. L'ennemi ciblé et ceux à proximité sont frappés par des Flammes virulentes. Les ennemis déjà embrasés lors du lancement de cette compétence subissent 82 points de dégâts du feu. Les autres ennemis s'embrasent pendant 6 seconde(s). (Caract: Magie du feu 12)
Nightfall
Armure affaiblie
5
1
5
Sort. La cible ennemie et les ennemis adjacents souffrent de la condition Armure brisée pendant 5..17..21 secondes. (Caract: Malédictions)
Nécrose
2
1
5
Sort. Si l'ennemi visé souffre d'une condition ou d'un maléfice, il subit 40..90 points de dégâts. (Caract: Titre de Lancier du Soleil)
Enchantement. Pendant 55 secondes, vous êtes en parfaite harmonie avec le feu. Vous gagnez 30% de l'énergie nécessaire à chaque fois que vous utilisez Magie du feu. (Caract: Magie du feu 12)
Air de supériorité
30
10
Compétence. Pendant 10..30 secondes, vous obtenez une augmentation asura aléatoire à chaque fois que vous gagnez de l'XP en tuant un ennemi. (Caract: Titre d'Asura)
Eye of the North
"Par le marteau d'Ural !"
30
5
Cri. Pour chaque allié à portée de voix dont la santé est inférieur à 50%, vous bénéficiez d'une régénération de santé de +2 pendant 5..10 secondes et infligez 25% de dégâts en plus. (Caract: Titre de Deldrimor)
Eye of the North
Météore
30
3
5
Sort. L'ennemi visé et tous les ennemis adjacents reçoivent 91 points de dégâts du feu et sont assommés. Ce sort entraîne l'épuisement. (Caract: Magie du feu 12)
Invocation de Rodgort
8
2
25
Sort. L'ennemi visé et tous les ennemis à proximité subissent 99 points de dégâts du feu et s'embrasent pendant 3 seconde(s). (Caract: Magie du feu 12)
Prophecies
Flammes virulentes
2
1
15
Sort d'élite. L'ennemi ciblé et ceux à proximité sont frappés par des Flammes virulentes. Les ennemis déjà embrasés lors du lancement de cette compétence subissent 82 points de dégâts du feu. Les autres ennemis s'embrasent pendant 6 seconde(s). (Caract: Magie du feu 12)
Nightfall
Etendard d'honneur de la bataille d'Ebon
20
1
10
Sort de protection. Vous plantez un Etendard d'honneur de la bataille d'Ebon sur votre position actuelle. Pendant 10..20 secondes, les alliés autres que des esprits dans cette zone infligent +5..15 points de dégâts et +5..10 points de dégâts en plus contre les Charrs. (Caract: Titre de l'Avant-garde d'Ebon)
Eye of the North
Mimétisme des arcanes
60
2
15
Sort. Pendant 20 secondes, le Mimétisme des arcanes devient la compétence élite (qui n'est pas une Transformation) de l'allié visé.
Enchantement. Pendant 55 secondes, vous êtes en parfaite harmonie avec le feu. Vous gagnez 30% de l'énergie nécessaire à chaque fois que vous utilisez Magie du feu. (Caract: Magie du feu 12)
Air de supériorité
30
10
Compétence. Pendant 10..30 secondes, vous obtenez une augmentation asura aléatoire à chaque fois que vous gagnez de l'XP en tuant un ennemi. (Caract: Titre d'Asura)
Eye of the North
"Par le marteau d'Ural !"
30
5
Cri. Pour chaque allié à portée de voix dont la santé est inférieur à 50%, vous bénéficiez d'une régénération de santé de +2 pendant 5..10 secondes et infligez 25% de dégâts en plus. (Caract: Titre de Deldrimor)
Eye of the North
Météore
30
3
5
Sort. L'ennemi visé et tous les ennemis adjacents reçoivent 91 points de dégâts du feu et sont assommés. Ce sort entraîne l'épuisement. (Caract: Magie du feu 12)
Invocation de Rodgort
8
2
25
Sort. L'ennemi visé et tous les ennemis à proximité subissent 99 points de dégâts du feu et s'embrasent pendant 3 seconde(s). (Caract: Magie du feu 12)
Prophecies
Flammes virulentes
2
1
15
Sort d'élite. L'ennemi ciblé et ceux à proximité sont frappés par des Flammes virulentes. Les ennemis déjà embrasés lors du lancement de cette compétence subissent 82 points de dégâts du feu. Les autres ennemis s'embrasent pendant 6 seconde(s). (Caract: Magie du feu 12)
Nightfall
Flamme liquide
15
1
10
Sort. La cible ennemie subit 91 points de dégâts du feu. Si cet ennemi est en train d'attaquer ou de lancer un sort, les ennemis à proximité subissent aussi 91 points de dégâts du feu. (Caract: Magie du feu 12)
Nightfall
Mimétisme des arcanes
60
2
15
Sort. Pendant 20 secondes, le Mimétisme des arcanes devient la compétence élite (qui n'est pas une Transformation) de l'allié visé.
Ele
Room 4
Nécromant / Derviche
Magie du sang : 8 Magie de la mort : 1 Moisson des âmes : 8 Malédictions : 12 Prières de la Terre : 7
Enchantement d'élite. Vous sacrifiez 33% de santé maximum. Pendant 10 secondes, l'allié visé bénéficie d'une régénération d'énergie de +5. (Caract: Magie du sang 8)
Régénération mystique
12
¼
10
Enchantement. Pendant 12 secondes, vous bénéficiez d'une régénération de santé de +2 pour chaque enchantement (3 maximum) qui vous affecte. (Caract: Prières de la Terre 7)
Nightfall
Transfusion sanguine
10
1
1
Enchantement. Vous sacrifiez 25% de santé maximum. Pendant 10 secondes, vous bénéficiez d'une régénération de santé de +5. A la fin de la Transfusion sanguine, vous gagnez +120 points de vie. (Caract: Magie du sang 8)
Prophecies
Puits de sang
2
1
10
Sort de puits. Vous utilisez le cadavre le plus près pour créer un Puits de sang à cet endroit. Pendant 14 secondes, les alliés dans la zone bénéficient d'une régénération de santé de +4. (Caract: Magie du sang 8)
Regard de Verata
5
1
5
Sort. Si la cible morte-vivante animée et hostile obéit à un maître, leur lien est brisé et elle devient hostile envers toutes les autres créatures. Si elle n'a pas de maître, c'est vous qui le devenez (50% de risques d'échec avec Magie de la mort 4 ou moins). (Caract: Magie de la mort 1)
Prophecies
Intervention fidèle
20
2
5
Enchantement. Si votre santé descend en dessous de 50%, l'Intervention fidèle prend fin et vous êtes soigné de 30 points de vie. (Caract: Mysticisme 0)
Nightfall
Marque de douleur
20
1
10
Maléfice. Pendant 30 secondes, à chaque fois que l'ennemi subit des dégâts physiques, la Marque de douleur inflige 34 points de dégâts de l'ombre aux ennemis adjacents. (Caract: Malédictions 12)
Echappatoire d'Ebon
10
¼
5
Sort. Vous faites une Foulée de l'ombre vers la cible alliée. Cet allié et vous-même êtes soignés de 40..90 points de vie. (Caract: Titre de l'Avant-garde d'Ebon)
Eye of the North
Bip
Nécromant / Envoûteur
Magie de l'inspiration : 1 Magie du sang : 4 Magie de la mort : 5 Moisson des âmes : 11 Malédictions : 12
Maléfice d'élite. Pendant 18 secondes, chaque fois que l'ennemi visé attaque ou utilise une compétence, l'Esprit malveillant lui inflige 29 points de dégâts de l'ombre, ainsi qu'à tous les alliés adjacents de cet ennemi. (Caract: Malédictions 12)
Prophecies
Echo des arcanes
20
2
15
Enchantement. Si vous lancez un sort dans les 20 secondes, il remplace l'Echo des arcanes pendant 20 secondes. L'Echo des arcanes se termine prématurément si vous utilisez une compétence autre qu'un sort.
Toile d'interruption
15
¼
10
Maléfice. Vous interrompez la cible ennemie. Pendant 10 secondes, la cible ennemie est victime du maléfice de Toile d'interruption. Lorsque ce maléfice prend fin, cet ennemi est interrompu à nouveau.
Nightfall
Cri de douleur
12
¼
10
Sort. Interrompt la compétence de l'ennemi visé. Si celui-ci souffrait d'un maléfice d'Envoûteur, lui et tous les ennemis dans la zone subissent 40..100 points de dégâts. (Caract: Titre de Lancier du Soleil)
Nightfall
Regard de Verata
5
1
5
Sort. Si la cible morte-vivante animée et hostile obéit à un maître, leur lien est brisé et elle devient hostile envers toutes les autres créatures. Si elle n'a pas de maître, c'est vous qui le devenez (50% de risques d'échec avec Magie de la mort 4 ou moins). (Caract: Magie de la mort 5)
Prophecies
Parasite sournois
12
1
15
Maléfice. Pendant 13 secondes, chaque fois que l'ennemi visé réussit une attaque, vous lui volez jusqu'à 39 points de vie. (Caract: Malédictions 12)
Prophecies
Mimétisme des arcanes
60
2
15
Sort. Pendant 20 secondes, le Mimétisme des arcanes devient la compétence élite (qui n'est pas une Transformation) de l'allié visé.
"Tu te déplaces comme un Nain !"
10
10
Cri. L'ennemi visé est assommé et subit 30..80 points de dégâts. Lorsqu'il se relève, il est frappé d'Infirmité pendant 5..15 secondes. (Caract: Titre de Norn)
Cri d'élite. Pendant 3 seconde(s), tous les membres du groupe à portée de voix subissent 50% de dégâts en moins. (Caract: Commandement 12)
Nightfall
"Repliez-vous !"
25
10
Cri. Pendant 9 secondes, tous les alliés à portée de voix bénéficient de 13 points de vie par seconde quand ils sont en mouvement et se déplacent 33% plus vite. "Repliez-vous !" prend fin sur l'allié affecté par ce cri lorsque cet allié réussit une attaque. (Caract: Commandement 12)
Nightfall
"Il n'y a rien à craindre !"
20
15
Cri. Pendant 4 secondes et 1 seconde supplémentaire pour 2 points de Charisme, tous les alliés à portée de voix subissent 15..35% de dégâts en moins. Les alliés affectés sont soignés de 20..60 points de vie lorsque ce cri prend fin. (Caract: Titre de Lancier du Soleil)
Nightfall
"Tu te déplaces comme un Nain !"
10
10
Cri. L'ennemi visé est assommé et subit 30..80 points de dégâts. Lorsqu'il se relève, il est frappé d'Infirmité pendant 5..15 secondes. (Caract: Titre de Norn)
Eye of the North
Harmonie persistante
10
1
5
Echo. Pendant 28 secondes, les chants et les cris durent 50% plus longtemps sur la cible alliée (autre qu'un esprit). (Caract: Charisme 11)
Nightfall
"Faites vite !"
10
5
Cri. Pendant 17 secondes, l'allié visé se déplace 33% plus vite. Cette compétence prend fin si cet allié réussit son attaque. (Caract: Commandement 12)
Nightfall
Sogolon était énergique
30
1
10
Sort d'altération d'objet. Pendant 60 secondes, les chants et cris que vous utilisez durent 32% plus longtemps. (Caract: Magie de restauration 6)
Nightfall
Sceau du pacte avec la mort
12
3
Sceau. Vous ressuscitez le membre du groupe visé avec autant de santé que vous et 49% d'énergie maximum. La prochaine fois que cet allié meurt dans les 120 secondes, vous mourez aussi. (Caract: Magie de restauration 6)