Un article de GuildWiki.
Les titres représentent ce que vous avez accompli dans le jeux.
Il est possible de travailler sur plusieurs titres en même temps, mais vous ne pouvez cependant en n'afficher qu'un seul à la fois. Il est possible de consulter la progression de chaque titre dans le panneau du héros. Alors que certains titres sont gagnés pour l'ensemble de vos personnages, d'autres doivent être gagnés pour chaque personnage séparément.
Note : Afin de valider le transfert des titres de sagesse et de chasseur de trésors par compte, il faut se connecter avec chacun de vos persos créés avant la mise à jour du 14 novembre 2008.
Titres PvE
Exploration
Tyrie
- 60% : Explorateur/Exploratrice de la Tyrie
- 70% : Pionnier/Pionnière de Tyrie
- 80% : Colon de Tyrie
- 90% : Cartographe de Tyrie
- 95% : Maître Cartographe de Tyrie
- 100% : Grand Maître Cartographe de Tyrie
- 54 zones d'exploration en mode difficile: Vainqueur tyrien (1)
Ne sont pas comprises dans l'exploration :
* L'Eden (Pré-fournaise)
* L'Outremonde
* La Fissure du Malheur
* Les Iles Antagonistes
* Les arènes
* La Fournaise des Lamentations
* L'Antre du Dragon
* Le Tombeau des Rois Primitifs
Cantha
- 60% : Explorateur/Exploratrice de Cantha
- 70% : Pionnier/Pionnière de Cantha
- 80% : Colon de Cantha
- 90% : Cartographe de Cantha
- 95% : Maitre Cartographe de Cantha
- 100% : Grand Maitre Cartographe de Cantha
- 33 zones d'exploration en mode difficile: Vainqueur canthien (1)
Ne sont pas comprises dans l'exploration :
* Le labyrinthe d'Urgoz (zone élite Kurzicks)
* L'Abîme (zone élite Luxonne)
Elona
- 60% : Explorateur/Exploratrice Élonien
- 70% : Eclaireur/Eclaireuse Élonien
- 80% : Pionnier/Pionnière Élonien
- 90% : Cartographe Élonien
- 95% : Maitre Cartographe Élonien
- 100% : Grand Maitre Cartographe d'Elona
- 34 zones d'exploration en mode difficile: Vainqueur élonien (1)
Ne sont pas comprises dans l'exploration :
* Toute la zone du Tourment
* Le Domaine de l'Angoisse
Chasseur de Trésors
Seuls les coffres dont la clé vaut plus de 600 PO chez le marchand (300 PO dans l'inventaire) sont comptabilisés.
- 100 coffres : Chasseur de Trésor (1)
- 250 coffres : Chasseur de Trésor Adepte (2)
- 550 coffres : Chasseur de Trésor Avancé (3)
- 1200 coffres : Chasseur de Trésor Expert (4)
- 2500 coffres : Chasseur de Trésor Elite (5)
- 5000 coffres : Chasseur de Trésor Maître (6)
- 10000 coffres : Grand Maître Chasseur de Trésor (7)
Identification
- 100 objets rares (gold) : Chercheur de la Sagesse (1)
- 250 objets rares (gold) : Collectionneur de la Sagesse (2)
- 550 objets rares (gold) : Dévot de la sagesse (3)
- 1200 objets rares (gold) : Dévoreur de la sagesse (4)
- 2500 objets rares (gold) : Fontaine de la sagesse (5)
- 5000 objets rares (gold) : Oracle de la sagesse (6)
- 10000 objets rares (gold) : Source de la sagesse (7)
Ivrogne
- 1000 minutes passées sous l'effet de l'alcool : Ivrogne
- 10.000 minutes passées sous l'effet de l'alcool : Incorrigible boit-sans-soif
Survivant
Le personnage doit gagner cette expérience depuis sa création et sans mourir une seule fois :
- Gagner 140'600 XP : Survivant
- Gagner 587'000 XP : Survivant indomptable
- Gagner 1'337'500 XP : Survivant légendaire
Gourmandise
Fêtard
Missions terminées
Tyrie
- 25/25 Missions + Bonus en mode normal: Protecteur/Protectrice de Tyrie (1)
- 25/25 Missions + Bonus en mode difficile: Gardien de Tyrie (1)
Cantha
- 13/13 Missions + Bonus en mode normal: Protecteur/Protectrice de Cantha (1)
- 13/13 Missions + Bonus en mode difficile: Gardien de Cantha (1)
Elona
- 20/20 Missions + Bonus en mode normal: Protecteur/Protectrice d'Elona (1)
- 20/20 Missions + Bonus en mode difficile: Gardien d'Elona (1)
Titres d'allégeance
Lanciers du Soleil
- Rang 1 : Sergent (50 points)
- Rang 2 : Adjudant 100 points)
- Rang 3 : Second (175 points)
- Rang 4 : Lieutenant (300 points)
- Rang 5 : Capitaine (500 points)
- Rang 6 : Commandant (1 000 points)
- Rang 7 : Général (2 500 points)
- Rang 8 : Châtelain (7 500 points)
- Rang 9 : Maréchal (15 000 points)
- Rang 10 : Maréchal Légendaire (50 000 points)
Le rang de Lancier du soleil affecte la puissance des compétences

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 | Attaque tourbillon- 1
 - 6
 Attaque au corps à corps. Attaque la cible et tous les ennemis adjacents. Chaque attaque réussie inflige +10..20 points de dégâts. (Caract: Titre de Lancier du Soleil) | | Nightfall |
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 | Saccage collectif- 20
 - 25
 Compétence. Pendant 15..25 secondes, vos familiers et vous attaquez 25% plus vite et bénéficiez d'une régénération de santé de +1..3. (Caract: Titre de Lancier du Soleil) | | Nightfall |
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 | Graine de vieEnchantement. Pendant 1..5 secondes, à chaque fois que l'allié visé subit des dégâts, tous les membres du groupe sont soignés de 2 points de vie pour chaque rang de Faveur divine. (Caract: Titre de Lancier du Soleil) | | Nightfall |
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 | NécroseSort. Si l'ennemi visé souffre d'une condition ou d'un maléfice, il subit 40..90 points de dégâts. (Caract: Titre de Lancier du Soleil) | | Nightfall |
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 | Cri de douleurSort. Interrompt la compétence de l'ennemi visé. Si celui-ci souffrait d'un maléfice d'Envoûteur, lui et tous les ennemis dans la zone subissent 40..100 points de dégâts. (Caract: Titre de Lancier du Soleil) | | Nightfall |
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 | IntensitéEnchantement. Pendant 10 secondes, vos sorts infligent 15..25 de dégâts en plus. (Caract: Titre de Lancier du Soleil) | | Nightfall |
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 | Agilité critiqueEnchantement. Pendant 4 secondes et 1 seconde pour chaque rang d'Attaque critique, vous attaquez 33% plus vite et bénéficiez d'un bonus d'armure de +10..25. Cette compétence se relance à chaque fois que vous infligez un coup critique. (Caract: Titre de Lancier du Soleil) | | Nightfall |
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 | VampirismeRituel d'asservissement. Crée un esprit de niveau 1..10 qui disparaît au bout de 30..150 secondes. Les attaques de cet esprit volent jusqu'à 10..20 points de vie et vous êtes soigné de 10..20 points de vie. (Caract: Titre de Lancier du Soleil) | | Nightfall |
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 | "Il n'y a rien à craindre !"- 20
 - 15
 Cri. Pendant 4 secondes et 1 seconde supplémentaire pour 2 points de Charisme, tous les alliés à portée de voix subissent 15..35% de dégâts en moins. Les alliés affectés sont soignés de 20..60 points de vie lorsque ce cri prend fin. (Caract: Titre de Lancier du Soleil) | | Nightfall |
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 | Aura éternelleEnchantement. Tous les ennemis proches subissent 40..100 points de dégâts sacrés. Pendant 10 secondes, rien ne se passe. Lorsque cet enchantement prend fin, toutes les autres compétences du Derviche sont rechargées. (Caract: Titre de Lancier du Soleil) | | Nightfall |
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 | Sceau de Renaissance du Lancier du Soleil- 3
 Sceau. Ressuscite l'allié mort visé à votre emplacement avec la totalité de ses points de vie et 10% d'énergie pour chaque rang de Lancier du Soleil que vous atteignez. Ce Sceau ne peut être utilisé qu'une fois par mission à moins que vous le rechargiez par une augmentation de moral. (Caract: Titre de Lancier du Soleil) | | Nightfall |
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Porteur de Lumière
- Rang 1 : Porteur de Lumière (100 points)
- Rang 2 : Adepte Porteur de Lumière (300 points)
- Rang 3 : Brave Porteur de Lumière (1.000 points)
- Rang 4 : Puissant Porteur de Lumière (2.500 points)
- Rang 5 : Porteur de Lumière Vainqueur (7.500 points)
- Rang 6 : Commandant Conquerant (15.000 points)
- Rang 7 : Porteur de Lumiere Révéré (25.000 points)
- Rang 8 : Porteur de Lumière Sacré (50.000 points)
Le rang de Porteur de lumière affecte la puissance des compétences

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 | Regard du Porteur de lumièreCompétence. Le serviteur démoniaque d'Abaddon visé subit 100 points de dégâts sacrés et est interrompu. Cette compétence touche un ennemi supplémentaire dans la zone pour chaque rang de Porteur de Lumière que vous atteignez. Cette compétence est désactivée pendant les 15 secondes suivant son utilisation. (Caract: Titre de Porteur de Lumière) | | Nightfall |
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 | Sceau du Porteur de lumière- 25
 - ¼
 Sceau d'élite. Si vous vous trouvez à portée d'un serviteur démoniaque d'Abaddon, vous gagnez 1 décharge d'adrénaline, 1 adrénaline et 3 points d'énergie pour chaque rang de Porteur de lumière que vous atteignez. (Caract: Titre de Porteur de Lumière) | | Nightfall |
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Rang Asura
- Rang 1 : Pas trop répugnant (1000 points)
- Rang 2 : Pas trop bête (4 000 points)
- Rang 3 : Pas trop maladroit (8 000 points)
- Rang 4 : Pas trop ennuyeux (16 000 point)
- Rang 5 : Pas trop agaçant (26 000 points)
- Rang 6 : Pas trop grognon (40 000 points)
- Rang 7 : Pas trop ignorant (56 000 points)
- Rang 8 : Pas trop paresseux (80 000 points)
- Rang 9 : Pas trop stupide (110 000 points)
- Rang 10 : Pas trop mesquin (160 000 points)
Le rang Asura affecte la puissance des compétences

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 | Air de supériorité- 30
 - 10
 Compétence. Pendant 10..30 secondes, vous obtenez une augmentation asura aléatoire à chaque fois que vous gagnez de l'XP en tuant un ennemi. (Caract: Titre d'Asura) | | Eye of the North |
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 | Blocage mentalEnchantement. Pendant 1..11 secondes, vous avez 50% de chance de bloquer des attaques. Cet enchantement se réapplique à chaque fois qu'un ennemi vous attaque. (Caract: Titre d'Asura) | | Eye of the North |
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 | Champ de rayonnementSort de protection. Pendant 5 secondes, les ennemis se trouvant dans la zone subissent une dégénération de santé de -2..6. Lorsque le portail disparaît, les ennemis dans la zone souffrent de Maladie pendant 8..20 secondes. (Caract: Titre d'Asura) | | Eye of the North |
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 | Criminel improbableSort. Pendant 10..20 secondes, l'ennemi ciblé ne peut plus utiliser un sort choisi aléatoirement et Criminel improbable est remplacé par ce sort. Vous bénéficiez de 5..10 points d'énergie. (Caract: Titre d'Asura) | | Eye of the North |
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 | Distorsion de l'espritEnchantement. Pendant 6..16 secondes, vous vous déplacez 20..33% plus vite et le temps d'incantation de vos sorts est réduit de moitié. (Caract: Titre d'Asura) | | Eye of the North |
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 | Inverseur de douleurMaléfice. Pendant 6..10 secondes, à chaque fois que l'ennemi visé inflige des dégâts, il subit 80..140% des dégâts qu'il inflige (80 points de dégâts maximum). (Caract: Titre d'Asura) | | Eye of the North |
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 | Invocation du Chaman nagaSort. Vous invoquez un Chaman naga de niveau 10..20 qui vit pendant 30..60 secondes et est équipé de Lapidation. Vous ne pouvez activer qu'une seule invocation asura à la fois. (Caract: Titre d'Asura) | | Eye of the North |
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 | Invocation du Jinn de rubisSort. Vous invoquez un Jinn de rubis de niveau 10..20 qui vit pendant 30..60 secondes et est équipé d'Immolation. Vous ne pouvez activer qu'une seule invocation asura à la fois. (Caract: Titre d'Asura) | | Eye of the North |
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 | Invocation du Lutin de glaceSort. Vous invoquez un Lutin de glace de niveau 10..20 qui vit pendant 30..60 secondes et est équipé de Tessons de glace. Vous ne pouvez activer qu'une seule invocation asura à la fois. (Caract: Titre d'Asura) | | Eye of the North |
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 | Invocation du MursaatSort. Vous invoquez un Mursaat de niveau 10..20 qui vit pendant 30..60 secondes et est équipé de Décharge incapacitante. Vous ne pouvez activer qu'une seule invocation asura à la fois. (Caract: Titre d'Asura) | | Eye of the North |
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 | Scan asuraMaléfice. Pendant 6..12 secondes, vos attaques contre cet ennemi infligent 25..75% de dégâts en plus. (Caract: Titre d'Asura) | | Eye of the North |
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 | TechnobabillageSort. La cible ennemie et tous les ennemis adjacents subissent 30..40 points de dégâts. Si cet ennemi n'est pas un boss, lui et tous les ennemis adjacents sont frappés de Stupeur pendant 2..6 secondes. (Caract: Titre d'Asura) | | Eye of the North |
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Rang Deldrimor
- Rang 1 : Fouisseur (1000 points)
- Rang 2 : Fouisseur robuste (4 000 points)
- Rang 3 : Fouisseur valeureux (8 000 points)
- Rang 4 : Fouisseur intrépide (16 000 point)
- Rang 5 : Fouisseur téméraire (26 000 points)
- Rang 6 : Fouisseur audacieux (40 000 points)
- Rang 7 : Fouisseur aventureux (56 000 points)
- Rang 8 : Fouisseur courageux (80 000 points)
- Rang 9 : Fouisseur héroïque (110 000 points)
- Rang 10 : Fouisseur légendaire (160 000 points
Le rang Deldrimor affecte la puissance des compétences

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 | "Par le marteau d'Ural !"- 30
 - 5
 Cri. Pour chaque allié à portée de voix dont la santé est inférieur à 50%, vous bénéficiez d'une régénération de santé de +2 pendant 5..10 secondes et infligez 25% de dégâts en plus. (Caract: Titre de Deldrimor) | | Eye of the North |
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 | "Ne trébuche pas !"- 20
 - 10
 Cri. Pendant 3..5 secondes, les membres du groupe à portée de voix ne peuvent pas être assommés. (Caract: Titre de Deldrimor) | | Eye of the North |
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 | Acide alchimique d'AlkarSort. Vous lancez l'Acide alchimique d'Alkar sur l'ennemi visé. La cible et les ennemis adjacents subissent 30..50 points de dégâts. Les Destructeurs subissent 30..70 points de dégâts en plus et ont une Armure brisée pendant 10..20 secondes. (Caract: Titre de Deldrimor) | | Eye of the North |
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 | Coup du bagarreur- ¾
 - 7
 Compétence. Vous assénez un coup de tête à la cible ennemie touchée qui lui inflige 30..70 points de dégâts et l'assomme si l'attaque réussit. (Caract: Titre de Deldrimor) | | Eye of the North |
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 | Arme du Grand NainSort d'altération d'arme. Pendant 20 secondes, l'arme de l'allié visé inflige +10..20 points de dégâts et a 20..40% de chances d'assommer. (Caract: Titre de Deldrimor) | | Eye of the North |
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 | Armure du Grand NainEnchantement. Pendant 10..40 secondes, la cible (allié ou vous-même) reçoit un bonus d'armure de +24, +60 de santé maximum et un bonus d'armure de +24 contre les Destructeurs. (Caract: Titre de Deldrimor) | | Eye of the North |
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 | Lumière de DeldrimorSort. Tous les ennemis dans la zone subissent 40..80 points de dégâts sacrés. Tous les objets cachés à portée sont révélés sur votre boussole. (Caract: Titre de Deldrimor) | | Eye of the North |
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 | Maître ivrePose de combat. Pendant 60..90 secondes, vos vitesses de mouvement et d'attaque sont augmentées de 10..15%. Si vous êtes ivre lorsque vous activez cette compétence, vos vitesses de mouvement et d'attaque sont augmentées de 25..33% (Caract: Titre de Deldrimor) | | Eye of the North |
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 | Morsure d'oreille- ¾
 - 4
 Compétence. La cible ennemie touchée commence à saigner pendant 10..25 secondes. (Caract: Titre de Deldrimor) | | Eye of the North |
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 | Souffle du Grand NainSort. Tous les membres du groupe sont soulagés de la Brûlure et soignés de 40..60 points de vie. (Caract: Titre de Deldrimor) | | Eye of the North |
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 | Stabilité naineEnchantement. Pendant 20..30 secondes, vos Poses de combat durent 30..100% plus longtemps. Si vous avez activé cette compétence lorsque que vous étiez ivre, vous ne pouvez pas être assommé. (Caract: Titre de Deldrimor) | | Eye of the North |
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 | Tempête de neigeSort. Vous créez une tempête de neige sur la position de l'ennemi visé. Pendant 5 secondes, les ennemis adjacents à cette position subissent 20..40 points de dégâts du froid par seconde. (Caract: Titre de Deldrimor) | | Eye of the North |
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Rang Norn
- Rang 1 : Tueur de lutins(1000 points)
- Rang 2 : Tueur de bêtes (4 000 points)
- Rang 3 : Tueur de cauchemars (8 000 points)
- Rang 4 : Tueur de géants (16 000 point)
- Rang 5 : Tueur de guivres (26 000 points)
- Rang 6 : Tueur de démons (40 000 points)
- Rang 7 : Tueur de héros (56 000 points)
- Rang 8 : Tueur de champions (80 000 points)
- Rang 9 : Tueur de hordes (110 000 points)
- Rang 10 : Tueur suprême (160 000 points
Le rang Norn affecte la puissance des compétences

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 | "Esquive ceci !"- 4
 Cri. Pendant 12..20 secondes, votre prochaine attaque ne peux pas être bloquée et inflige +10..20 points de dégâts. (Caract: Titre de Norn) | | Eye of the North |
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 | "Finissez-le !"- 15
 - 10
 Cri. Si la cible ennemie a moins de 50% de santé, elle subit 20..80 points de dégâts, a une Armure brisée et souffre de Blessure profonde pendant 5..20 secondes. (Caract: Titre de Norn) | | Eye of the North |
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 | "Je suis le plus fort !"- 20
 - 5
 Cri. Vos 4..8 prochaines attaques infligent +10..20 points de dégâts en plus. (Caract: Titre de Norn) | | Eye of the North |
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 | "Rien ne peut m'arrêter !"- 30
 - 5
 Cri. Pendant 12..20 secondes, vous bénéficiez d'un bonus d'armure +24 et ne pouvez pas être assommé ni frappé d'Infirmité (Caract: Titre de Norn) | | Eye of the North |
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 | "Tu te déplaces comme un Nain !"- 10
 - 10
 Cri. L'ennemi visé est assommé et subit 30..80 points de dégâts. Lorsqu'il se relève, il est frappé d'Infirmité pendant 5..15 secondes. (Caract: Titre de Norn) | | Eye of the North |
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 | "Vous êtes tous des mauviettes !"- 12
 - 10
 Cri. La cible ennemie et les ennemis adjacents souffrent de Faiblesse pendant 6..12 secondes. (Caract: Titre de Norn) | | Eye of the North |
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 | Aucune douleur- 15
 - 5
 Compétence. Pendant 8..12 secondes, vous bénéficiez d'une régénération de santé de +1..5. Si vous êtes ivre lorsque vous activez cette compétence, vous recevez également +100..200 de santé maximum. (Caract: Titre de Norn) | | Eye of the North |
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 | Bénédiction de l'ours- 30
 - 10
 Compétence d'élite. Vous prenez l'apparence d'un ours. Votre énergie revient à son maximum et vous subissez une dégénération d'énergie de -2. Vous bénéficiez d'un bonus d'armure de +10..20 et de +100..200 de santé maximum. Tous les enchantements qui vous affectent sont supprimés. Les attaques de l'ours remplacent vos compétences. Vous gagnez de l'énergie à chaque fois que vous subissez ou infligez des dégâts. Cette compétence prend fin lorsque votre énergie atteint 0. (Caract: Titre de Norn) | | Eye of the North |
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 | Bénédiction du corbeau- 30
 - 10
 Compétence d'élite. Vous prenez l'apparence d'un corbeau. Votre énergie revient à son maximum et vous subissez une dégénération d'énergie de -2. Vous bénéficiez de +60..100 de santé maximum et avez 10..30% de chances de bloquer des attaques. Tous les enchantements qui vous affectent sont supprimés. Les attaques du corbeau remplacent vos compétences. Vous gagnez de l'énergie à chaque fois que vous subissez ou infligez des dégâts. Cette compétence prend fin lorsque votre énergie atteint 0. (Caract: Titre de Norn) | | Eye of the North |
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 | Bénédiction du loup- 30
 - 10
 Compétence d'élite. Vous prenez l'apparence d'un loup. Votre énergie revient à son maximum et vous subissez une dégénération d'énergie de -2. Vous bénéficiez de +60..100 de santé maximum et d'une régénération de santé de +1..4. Les attaques du loup remplacent vos compétences. Vous gagnez de l'énergie à chaque fois que vous subissez ou infligez des dégâts. Cette compétence prend fin lorsque votre énergie atteint 0. (Caract: Titre de Norn) | | Eye of the North |
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 | Gourdin d'un millier d'ours- 12
 - 5
 Attaque au corps à corps. Si cette attaque réussit, elle inflige +5..9 points de dégâts pour chaque ennemi adjacent (maximum 60 points de dégâts). Si la cible ennemie n'est pas humaine, elle est assommée. (Caract: Titre de Norn) | | Eye of the North |
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 | Une pointe de ruseMaléfice. La cible ennemie touchée subit 20..80 points de dégâts. Si cet ennemi était assommé, il ne peux pas attaquer pendant 4..8 secondes. (Caract: Titre de Norn) | | Eye of the North |
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Rang de l'Avant-Garde d'Ebon
- Rang 1 : Agent(1000 points)
- Rang 2 : Agent de couverture (4 000 points)
- Rang 3 : Agent furtif (8 000 points)
- Rang 4 : Agent mystérieux (16 000 point)
- Rang 5 : Agent de l'ombre (26 000 points)
- Rang 6 : Agent souterrain (40 000 points)
- Rang 7 : Agent special (56 000 points)
- Rang 8 : Agent émérite (80 000 points)
- Rang 9 : Agent accompli (110 000 points)
- Rang 10 : Agent secret (160 000 points
Le rang du titre de l'Avant-garde d'Ebon affecte la puissance des compétences

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 | Assassin de soutien de l'Avant-garde d'EbonSort. Vous invoquez un Assassin de l'Avant-garde d'Ebon de niveau 10..20 équipé de Paume d'acier, Crocs du renard et Coup des neuf queues. Cet Assassin fait une Foulée de l'ombre vers la cible ennemie. Si cette dernière est un Charr, l'Assassin vit pendant 20..30 secondes. Si ce n'est pas un Charr, l'Assassin vit pendant 10..15 secondes. (Caract: Titre de l'Avant-garde d'Ebon) | | Eye of the North |
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 | Attaque sournoise (Titre de l'Avant-garde d'Ebon)- 5
 - 5
 Attaque main droite. Si cette attaque réussit, la cible ennemie souffre d'Aveuglement pendant 4..8 secondes. Cette attaque compte comme une attaque main droite. (Caract: Titre de l'Avant-garde d'Ebon) | | Eye of the North |
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 | Echappatoire d'EbonSort. Vous faites une Foulée de l'ombre vers la cible alliée. Cet allié et vous-même êtes soignés de 40..90 points de vie. (Caract: Titre de l'Avant-garde d'Ebon) | | Eye of the North |
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 | Etendard d'honneur de la bataille d'EbonSort de protection. Vous plantez un Etendard d'honneur de la bataille d'Ebon sur votre position actuelle. Pendant 10..20 secondes, les alliés autres que des esprits dans cette zone infligent +5..15 points de dégâts et +5..10 points de dégâts en plus contre les Charrs. (Caract: Titre de l'Avant-garde d'Ebon) | | Eye of the North |
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 | Etendard de sagesse de la bataille d'EbonSort de protection. Vous plantez un Etendard de sagesse de la bataille d'Ebon sur votre position actuelle. Pendant 10..20 secondes, les alliés autres que des esprits dans cette zone ont 30..60% de chances de réduire de moitié le temps de recharge des sorts qu'ils lancent. (Caract: Titre de l'Avant-garde d'Ebon) | | Eye of the North |
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 | Etendard du courage de la bataille d'EbonSort de protection. Vous plantez un Etendard du courage de la bataille d'Ebon sur votre position actuelle. Pendant 10..20 secondes, les alliés autres que des esprits dans cette zone bénéficient d'un bonus d'armure de +24 et d'un bonus d'armure supplémentaire de +24 contre les Charrs. (Caract: Titre de l'Avant-garde d'Ebon) | | Eye of the North |
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 | Frappe habileAttaque à distance. Si cette attaque réussit, l'ennemi visé subit 10..30 points de dégâts. S'il possède une Armure brisée, il commence à saigner pendant 10..30 secondes. (Caract: Titre de l'Avant-garde d'Ebon) | | Eye of the North |
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 | Piège de faiblessePiège. Quand ce piège se déclenche, tous les ennemis à proximité souffrent de Faiblesse pendant 10..20 secondes et subissent 5..50 poins de dégâts de la foudre. Tous les Charrs sont assommés. Ce piège fonctionne pendant 90 secondes. Vous pouvez être facilement interrompu lorsque vous activez cette compétence. (Caract: Titre de l'Avant-garde d'Ebon) | | Eye of the North |
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 | Sceau d'infection- 10
 - 1
 Sceau. Si la cible souffre de Saignement, elle souffre de Maladie pendant 8..20 secondes. (Caract: Titre de l'Avant-garde d'Ebon) | | Eye of the North |
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 | Sceau tryptophane- 15
 - 1
 Sceau. Pendant 10..20 secondes, la cible ennemie touchée et tous les ennemis adjacents se déplacent et attaquent 10..40% moins vite. (Caract: Titre de l'Avant-garde d'Ebon) | | Eye of the North |
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 | Tireur d'élite de soutien de l'Avant-garde d'EbonSort. La cible ennemie et tous les ennemis adjacents subissent 30..90 points de dégâts perforants. Si cette attaque touche un Charr, celui-ci commence également à saigner pendant 10..20 secondes. (Caract: Titre de l'Avant-garde d'Ebon) | | Eye of the North |
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 | VentsRituel de l'Avant-garde. Vous créez un esprit de niveau 1..10. Tous les ennemis dans sa portée ont 15% de risques de manquer leurs attaques à distance. Cet esprit meurt au bout de 30..90 secondes. (Caract: Titre de l'Avant-garde d'Ebon) | | Eye of the North |
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Maître du Nord
Titres PvP
Titres du Panthéon
- Rang 1 : Héros (25 victoires)
- Rang 2 : Héros Féroce (75 victoires)
- Rang 3 : Héros Puissant (75 victoires)
- Rang 4 : Héros Destructeur (180 victoires)
- Rang 5 : Héros Terrifiant (360 victoires)
- Rang 6 : Héros Conquérant (1000 victoires)
- Rang 7 : Héros Dominant (1680 victoires)
- Rang 8 : Héros Victorieux (2800 victoires)
- Rang 9 : Héros Célébre (4665 victoires)
- Rang 10 : Héros Illustre (7750 victoires)
- Rang 11 : Héros Éminent (12960 victoires)
- Rang 12 : Héros du Roi (21600 victoires)
- Rang 13 : Héros de l'Empereur (36000 victoires)
- Rang 14 : Héros de Balthazar (60000 victoires)
Faction
- Transférer 100 000 points : Partisan des Kurzicks / Luxons (1)
- Transférer 250 000 points : Ami des Kurzicks / Luxons (2)
- Transférer 400 000 points : Compagnon des Kurzicks / Luxons (3)
- Transférer 550 000 points : Allié des Kurzicks / Luxons (4)
- Transférer 875 000 points : Sentinelle des Kurzicks / Luxons (5)
- Transférer 1 200 000 points : Représentant des Kurzicks / Luxons (6)
- Transférer 1 850 000 points : Protecteur des Kurzicks / Luxons (7)
- Transférer 2 500 000 points : Gardien des Kurzicks / Luxons (8)
- Transférer 3 750 000 points : Bastion des Kurzicks / Luxons (9)
- Transférer 5 000 000 points : Champion des Kurzicks / Luxons (10)
- Transférer 7 500 000 points : Héros des Kurzicks / Luxons (11)
- Transférer 10 000 000 points : Sauveur des Kurzicks / Luxons (12)
Les titres luxons et kurzicks sont égalements influent sur certaines compétences qui se débloquent chez le même PNJ que celui à qui on échange les points gagnés :
Les icones des skills sont la seule chose qui change d 'un skill kurzick à un skill luxon.
Kurzick:

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 | Sanctuaire de l'ombreEnchantement. Vous êtes aveuglé pendant 10 secondes. Vous bénéficiez d'une régénération de santé de +5..10 et d'un bonus d'armure de +40 pendant 10 secondes. (Caract: Titre d'ami des Kurzicks) | | Factions |
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 | Cauchemar éthéréMaléfice. L'ennemi visé perd 4..8 points d'énergie. Pour chaque point d'énergie perdu de cette manière, la cible et tous les ennemis dans la zone subissent une dégénération de santé de -1 pendant 10 secondes. (Caract: Titre d'ami des Kurzicks) | | Factions |
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 | Sceau de corruption- 20
 - 1
 Sceau. La cible ennemie et tous les ennemis à proximité subissent 15..30 points de dégâts. Pour chaque ennemi affecté souffrant d'une condition ou d'un maléfice, vous gagnez 2 points d'énergie (12..20 points d'énergie maximum). (Caract: Titre d'ami des Kurzicks) | | Factions |
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 | Seigneur élémentaireEnchantement. Pendant 30..60 secondes, vos caractéristiques liées aux éléments augmentent de 1. (Caract: Titre d'ami des Kurzicks) | | Factions |
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 | Esprit altruisteEnchantement. Pendant 10..20 secondes, les sorts que vous lancez et qui ciblent un allié coûtent 5 points d'énergie en moins. Cet enchantement prend fin si vous vous lancez un sort. (Caract: Titre d'ami des Kurzicks) | | Factions |
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 | "Sauvez votre peau !"- 8
 Cri. Pendant 3..6 secondes, tous les autres membres du groupe bénéficient d'un bonus d'armure de +100. (Caract: Titre d'ami des Kurzicks) | | Factions |
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 | Triple tir- 10
 - 10
 Attaque à l'arc. Vous tirez simultanément 3 flèches sur l'ennemi visé. Ces flèches infligent 50..25% de dégâts en moins. (Caract: Titre d'ami des Kurzicks) | | Factions |
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 | Aura de la puissance sacréeEnchantement. Tous les ennemis à proximité subissent 30..50 points de dégâts sacrés. Pendant 20 secondes, vous infligez 20..32% de dégâts en plus avec votre faux. Lorsque cet enchantement prend fin, tous les ennemis à proximité subissent 30..50 points de dégâts sacrés. (Caract: Titre d'ami des Kurzicks) | | Factions |
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 | Invocation des espritsSort. Tous les esprits que vous contrôlez font une Foulée de l'ombre vers votre position et gagnent 40..100 points de vie. (Caract: Titre d'ami des Kurzicks) | | Factions |
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 | Javelot de furieAttaque au javelot. Cette attaque inflige +20..40 points de dégâts. Si cette attaque touche un ennemi souffrant d'une condition, vous bénéficiez de 2..6 décharges d'adrénaline. (Caract: Titre d'ami des Kurzicks) | | Factions |
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Luxon:

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 | Sanctuaire de l'ombreEnchantement. Vous êtes aveuglé pendant 10 secondes. Vous bénéficiez d'une régénération de santé de +5..10 et d'un bonus d'armure de +40 pendant 10 secondes. (Caract: Titre d'ami des Luxons) | | Factions |
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 | Cauchemar éthéréMaléfice. L'ennemi visé perd 4..8 points d'énergie. Pour chaque point d'énergie perdu de cette manière, la cible et tous les ennemis dans la zone subissent une dégénération de santé de -1 pendant 10 secondes. (Caract: Titre d'ami des Luxons) | | Factions |
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 | Sceau de corruption- 20
 - 1
 Sceau. La cible ennemie et tous les ennemis à proximité subissent 15..30 points de dégâts. Pour chaque ennemi affecté souffrant d'une condition ou d'un maléfice, vous gagnez 2 points d'énergie (12..20 points d'énergie maximum). (Caract: Titre d'ami des Luxons) | | Factions |
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 | Seigneur élémentaireEnchantement. Pendant 30..60 secondes, vos caractéristiques liées aux éléments augmentent de 1. (Caract: Titre d'ami des Luxons) | | Factions |
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 | Esprit altruisteEnchantement. Pendant 10..20 secondes, les sorts que vous lancez et qui ciblent un allié coûtent 5 points d'énergie en moins. Cet enchantement prend fin si vous vous lancez un sort. (Caract: Titre d'ami des Luxons) | | Factions |
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 | "Sauvez votre peau !"- 8
 Cri. Pendant 3..6 secondes, tous les autres membres du groupe bénéficient d'un bonus d'armure de +100. (Caract: Titre d'ami des Luxons) | | Factions |
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 | Triple tir- 10
 - 10
 Attaque à l'arc. Vous tirez simultanément 3 flèches sur l'ennemi visé. Ces flèches infligent 50..25% de dégâts en moins. (Caract: Titre d'ami des Luxons) | | Factions |
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 | Aura de la puissance sacréeEnchantement. Tous les ennemis à proximité subissent 30..50 points de dégâts sacrés. Pendant 20 secondes, vous infligez 20..32% de dégâts en plus avec votre faux. Lorsque cet enchantement prend fin, tous les ennemis à proximité subissent 30..50 points de dégâts sacrés. (Caract: Titre d'ami des Luxons) | | Factions |
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 | Invocation des espritsSort. Tous les esprits que vous contrôlez font une Foulée de l'ombre vers votre position et gagnent 40..100 points de vie. (Caract: Titre d'ami des Luxons) | | Factions |
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 | Javelot de furieAttaque au javelot. Cette attaque inflige +20..40 points de dégâts. Si cette attaque touche un ennemi souffrant d'une condition, vous bénéficiez de 2..6 décharges d'adrénaline. (Caract: Titre d'ami des Luxons) | | Factions |
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Jeux
Lors des fêtes, il est possible de gagner des titres. A l'occasion de la fête du Dragon, à la Noël, à Halloween, ou encore à l'anniverssaire de GuildWars.
Titre du chanceux
- Gagner 50000 coupons-jeux à des jeux de hasard : Verni (1)
- Gagner 100000 coupons-jeux à des jeux de hasard : Chanceux (2)
- Gagner 250000 coupons-jeux à des jeux de hasard : Fortuné (3)
- Gagner 500000 coupons-jeux à des jeux de hasard : Veinard (4)
- Gagner 1000000 coupons-jeux à des jeux de hasard : Doré (5)
- Gagner 2500000 coupons-jeux à des jeux de hasard : Béni des Dieux (6)
Titre du malchanceux
- Perdre 5000 jeux de hasard : Malheureux (1)
- Perdre 10000 jeux de hasard : Malchanceux (2)
- Perdre 25000 jeux de hasard : Infortuné (3)
- Perdre 50000 jeux de hasard : Guignard (4)
- Perdre 100000 jeux de hasard : Déveine (5)
- Perdre 250000 jeux de hasard : Poisse (6)
- Perdre 500000 jeux de hasard : Maudit (7)
Titre du joueur
- 1000 points : Skillz (1)
- 2000 points : Pro Skillz (2)
- 4000 points : Numchuk Skillz (3)
- 7000 points : Mad Skillz (4)
- 12000 points : Über Micro Skillz (5)
- 20000 points : Gosu Skillz (6)
- 32500 points : 1337 Skillz (7)
Autres
La classe de chez classe de se promener avec ce titre. ;)
- 5 Titres complétés au maximum : "Crème de la crème" (1)
- 10 Titres complétés au maximum : "Je suis populaire" (2)
- 15 Titres complétés au maximum : "Je suis très important" (3)
- 20 Titres complétés au maximum : "J'ai de nombreux livres reliés en cuir" (4)
- 25 Titres complétés au maximum : "Mon hall sent bon l'acajou" (5)
- 30 Titres complétés au maximum : "Dieu / Déesse parmi les hommes" (6)
Sources