Heros
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Introduction
Il existe des héros de toutes professions:
- moines: Tahlkora, Dunkoro, Ogden Guéripierre
- guerriers: Koss, Goren, Jora
- nécromants: Maître des Soupirs, Olias, Livia
- rôdeurs: Acolyte Jin, Margrid la sournoise, Pyre Fiertir
- élémentalistes: Zhed Pattesombre, Acolyte Sousuke, Vekk
- envoûteurs: Norgu, Gwen
- derviches: Melonni, Kahmu, M.O.X
- parangons: Général Morgahn, Hayda
- assassins: Zenmai, Anton
- Ritualistes: Razah, Xandra
Présentation des héros
Héros de Nightfall
L'Acolyte Jin est née dans une petite ville côtière de Cantha. Autodidacte, elle peut être calme et taciturne hors du combat, mais devient méthodique et redoutable en pleine bataille.
Disponible à "Embarcadère à Kamadan" par le "général Zaishen". Si vous choisissez Sousuke dans un premier temps, Jin devient accessible une fois le jeu terminé en prenant la quête correspondante dans le trône des secrets.
La curiosité sans limite de l'Acolyte Sousuke, son approche amusée de la vie et son sens de l'humour décalé sont des qualités rares chez les Zaichens. Il a toujours des remarques sarcastiques ou des commentaires en tout genre sur la situation du moment. Mais son style du combat flamboyant et explosif compense son manque de conformisme.
Disponible à "Embarcadère à Kamadan" par le "général Zaishen". Si vous choisissez Jin dans un premier temps, Sousuke devient accessible une fois le jeu terminé en prenant la quête correspondante dans le trône des secrets.
Dunkoro est un Lancier du Soleil istani expérimenté. C'est un vétéran de batailles contre les corsaires, les centaures, les pillards du désert et les tribus non-humaines ; sa grande expérience n'a en rien atténué son dévouement. Au contraire, elle n'a fait que le rendre encore plus conscient de l'importance d'une bonne stratégie.
Il vous rejoint automatiquement dès votre périple dans Istan.
Commandant important de l'armée kournan, le général Morgahn est un homme d'honneur et un fervent adepte de la déesse Lyssa.
Disponible après la "Grand-cour de Sebelkeh". Il vous rejoint automatiquement.
Le puissant, mais pas très fûté Goren, fait usage de ses talents pour remplir le poste de garde du corps. Il a récemment été employé par le Prince Bokka le Magnifique de Vabbi.
Disponible apres le "Bastion de Dzagonur" si vous aviez choisi le Maitre des soupirs auparavant ou après " Vestibule de Dasha " si vous aviez pris Magrid. Si vous choisissez Norgu dans un premier temps, Goren devient accessible une fois le jeu terminé en prenant la quête correspondante dans le trône des secrets.
Koss est un Kournan athlétique à la fleur de l'âge. Il croit du fond du coeur que rien n'est impossible pour les vaillants Lanciers du Soleil. Personnage assuré, parfois même arrogant, Koss a su faire usage de son charme, de son physique imposant et de sa grande ouverture d'esprit pour former un vaste réseau d'informateurs.
Disponible avent le "Village de Chahbek".
Personnage mystérieux, qui cache même son véritable nom, le Maître des soupirs a été aperçu dans les endroits les plus reculés d'Elona. Ses intentions restent cependant inconnues...
Disponible en prenant une quête principale au "Sanctuaire des lanciers du Soleil", après avoir fait le "Croisement de Kodonur". Si vous choisissez Margrid la sournoise dans un premier temps, le Maître des soupirs devient accessible une fois le jeu terminé en prenant la quête correspondante dans le trône des secrets.
Originaire de la crique de Freeman, Margrid est une corsaire... héritière de générations de corsaires. Elle encaisse les coups, fait face à tout ce que la vie lui réserve et aime son travail par dessus tout.
Disponible en prenant une quête pincipale au "Sanctuaire des lanciers du Soleil", après avoir fait le "Croisement de Kodonur". Si vous choisissez le Maître des soupirs dans un premier temps, Margrid la sournoise devient accessible une fois le jeu terminé en prenant la quête correspondante dans le trône des secrets.
Kournane d'origine, le dévouement de Melonni pour son village d'origine a fait d'elle une "persona non grata" dans sa propre patrie. Sa détermination est démesurée, et elle n'hésitera pas à commettre des actes de rébellion pour arriver à son but.
Elle vous rejoint automatiquement.
Norgu est un acteur de formation classique et est aussi responsable de la troupe des Bouffons de Lyssa. C'est un homme impétueux, amateur de bonne chair.
Disponible après avoir fait le " Bastion de Dzagonur ", ou après le " Vestibule de Dasha ". Si vous choisissez Goren dans un premier temps, Norgu devient accessible une fois le jeu terminé en prenant la quête correspondante dans le trône des secrets.
Olias était autrefois aux ordres du Blanc-Manteau. Une rencontre au Temple des Ages a convaincu Olias qu'il avait été choisi pour une importante mission : il se considère comme la "Main du jugement de Grenth". Ceux qui périssent et reviennent à la vie doivent profiter de cette seconde chance. S'ils ne le font pas, Olias s'assure qu'ils soient rendus à la glaciale étreinte de Grenth.
Disponible à "L'embarcadère du consulat", quête donnée par "Dinja". Votre compte doit avoir accès à la campagne Prophécies pour pouvoir recruter Olias.
Razah est une entité douée de sensations créée par les Brumes. Il a le savoir et les habilités d'un humain, mais n'as pas vraiment de bon sens. C'est pour cette raison qu'il pose des questions étranges à propos des émotions des humains, qu'il souhaite avoir les mêmes motivations et qu'il tente d'imiter leurs manières. Razah partage une connection avec tout ce qui est spirituel et c'est un Ritualiste puissant.
Disponible à la "Chapelle des secrets" à la sortie du "Gardien des secrets" donnée par le "Prophète de la vérité.
Tahlkora a été gatée pourrie toute sa vie et en a plus qu'assez. Elle rêve de devenir une aventurière... une héroïne du peuple, comme dans les livres de contes istanis qu'elle lisait lorsqu'elle était enfant. Ses intentions sont bonnes, mais son manque d'expérience du monde extérieur l'empêchent parfois d'accomplir des actes héroïques.
Elle vous rejoint automatiquement.
Issu d'une race de Centaures soumise à l'esclavage, Zhed n'apprécie quère les créatures n'appartenant pas à sa tribu. Il estime que son peuple est moralement supérieur aux envahisseurs Humains.
Disponible après le "Croisement de Kodonur".
Zenmai était un membre du gang Am Fah à Cantha. Mais elle s'est enfuie de son groupe criminel lorsqu'il accueillit le fléau de Cantha comme un "don des dieux". Aujourd'hui, c'est une mo zing, une lame errante, un Assassin sans maître louant ses services au plus offrant.
Disponible à "L'embarcadère du consulat", quête donnée par "Dinja". Votre compte doit avoir accès à la campagne Factions pour pouvoir recruter Zenmai.
Héros de Eye of the north
Héros communs
M.O.X.
Disponible dans les provinces de Kryte du nord à la sortie de l'Arche du Lion, dans le chemin de Bukdek à la sortie du Centre de Kaineng ou dans les plaines de Jarin à la sortie de Kamadan. Votre compte doit avoir accès aux trois campagnes Prophéties, Factions et Nightfall et votre personnage doit avoir atteint le niveau 10 pour recruter M.O.X. .
Comment les utiliser?
- Pour utiliser un héro, rien de plus simple, vous devez le selectionner dans votre menu "groupe".
- Un maximum de 3 héros peut être sélectionné dans le groupe, mais il est possible que par exemple, une autre personne puisse utiliser ses héros alors que vous en avez déjà sélectionné 3.
- Pour modifier leurs compétences, il faut que le héro soit dans votre groupe. Appuyez sur "K", cliquez sur le portrait du héros et modifiez son build :).
- Pour modififer l'arme d'un héros, il doit être dans votre groupe. Appuyez sur "I", cliquez sur le portrait du héros et modifiez son arme.
Builds de héros
Mais quel build est-ce que je pourrais bien utiliser avec mes héros ?
Nos buils sont disponibles à cette page : Nos builds
Autres spécialités
Il est possible de définir leurs attitudes en mode de garde, agressif ou encore défensif.
By Duster
